Notícias

Nova versão do Instant Terra Comentar

10JUL

O Instant Terra é um programa para geração procedural de terrenos realistas em 3D, a nova versão 1.12.5 ganhou dois Nodes para criar volumes de água em qualquer altitude do terreno e com recursos para configurar as margens.

Tutorial sobre pintura no Mixer Comentar

09JUL

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de pintura 3D do Mixer 2020, onde o autor explica como usar os novos recursos para aplicar Sets de texturas PBR em partes do objeto e para editar máscaras na composição.

Tutorial dos novos materiais do UE Comentar

07JUL

A Epic Games publicou um breve tutorial sobre os novos materiais disponíveis no Unreal Engine 4.25, onde explicam como habilitar e configurar o Clear Coat com dois Normal Maps, o recurso de anisotropia e a translucência.

Artigo sobre Substances em VR Comentar

05JUL

A Allegorithmic publicou um vídeo e um artigo sobre o trabalho da Sunovatech, uma empresa indiana especializada em realidade virtual para arquitetura, onde comentam a utilização do Substance Painter na produção dos projetos.

Substances em móveis de lojas Comentar

04JUL

A Allegorithmic publicou um vídeo e um artigo sobre a House of Blue Beans, uma empresa que produz móveis e decorações 3D realistas para lojas virtuais, onde comentam como usam o Substance Designer para criar os materiais.

Tutorial de translucência no V-Ray Comentar

04JUL

A Chaos Group publicou um novo tutorial sobre translucência na documentação on-line do V-Ray, onde explicam como configurar o VRayMtl com o VRay2SidedMtl para criar tecidos translúcidos e similares com facilidade e rapidez.

Texturização de terrenos no Unreal Comentar

03JUL

O artista, Andre Ghenoiu, publicou 3 vídeo tutoriais sobre texturização de terrenos no Unreal, onde ele explica como identificar a inclinação, fazer o Blend de Layers com o Heightmap e o Tessellation conforme a distância.

Tutorial para modelar móvel no Max Comentar

03JUL

O artista, Fernando Cunha, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis no 3ds max, onde ele explica detalhadamente como criar um aparador editando polígonos, também ensina a texturizar e renderizar com o Corona.

Tutorial sobre jóias no V-Ray Comentar

02JUL

O artista, Rajat Subhra, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de jóias com o V-Ray no 3ds max, onde ele ensina a configurar metais e predras preciosas usando recursos como Abbe Number, Fresnel e Index Of Refraction.

Atulização do Substance do Max Comentar

02JUL

A Allegorithmic lançou uma atualização do Plug-in Substance para o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para os materiais PBR do Max 2021, adicionaram uma janela de About com diagnóstico e corrigiram alguns Bugs.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718087.

Total de membros registrados: 143396

Últimos membros registrados: Radar, trukipasmaan, Cas1260, themarcelo91, jelenab, Karla castro, [email protected], DuoLab3d.

Usuário(s) on-line na última hora: 717

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.