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Soft grátis para criar texturas Comentar

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O PixaFlux é um programa gratuito e versátil para criação de texturas PBR proceduralmente e tratamento de imagens, ele mistura os recursos do Photoshop e Substance Designer trabalhando num sistema gráfico através de Nodes.

Lançamento do SDesigner 10.1 Comentar

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A Allegorithmic lançou o Substance Designer 10.1 (2020.1), entre as principais novidades estão a reformulação do PBR Node, Plug-in para MaterialX, suporte para ICC Profiles, melhorias no Baking e personalização de atalhos.

Tutorial de texturização 3D no Mixer Comentar

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A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre texturização 3D no Mixer, programa que está disponível de graça, onde o autor explica as principais ferramentas para aplicar texturas e efeitos procedurais diretamente nos objetos 3D.

Tutorial sobre o Alchemist Comentar

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A Nvidia publicou um vídeo tutorial de introdução ao Substance Alchemist ministrado pelo artista, Jacob Norris, onde ele ensina a interface, a modificação de cores e parâmetros, além de fazer o passo a passo de um material.

Webinar dos programas Substance Comentar

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A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre os Softs Substance, onde mostram as principais novidades das últimas versões, um Scanner de material em parceria com a HP, AI Image To Material, entre outros.

Tutoriais sobre o Quixel Mixer Comentar

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O Mrtripie publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Quixel Mixer, que está disponível de graça, onde o autor ensina a interface, máscaras procedurais, criação de ladrilhos, texturização 3D e exportação com o Bridge.

Tutorial para escanear textura Comentar

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O artista, Grzegorz Baran, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de texturas PBR através de fotogrametria, onde ele explica como fotografar e passar por diversos programas até gerar o Set PBR completo sem emendas.

Webinar sobre Quixel e Unreal Comentar

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A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com Teddy Bergsman e Galen Davis, onde contam a história e a evolução da Quixel, mostram as utilidades do Bridge e Mixer, além da integração da Megascans com o Unreal.

Webinar sobre Mixer e Corona Comentar

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A Quixel publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Mixer ministrado pelo artista, Chris Widdowson, onde ele explica como criar Sets PBR de texturas complexas e reproduzir o material utilizando o Corona no 3ds max.

Futuras novidades do 3ds max Comentar

31MAR

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo mostrando as futuras novidades que a Autodesk está desenvolvendo para o 3ds max segundo o Roadmap, porém, ninguém tem a mínima idéia de quantos anos levarão para serem implantadas.

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