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Notícias

Plug-in gratuito para criar padrões coloridos

13NOV

A Vizpark está oferecendo um novo Plug-in gratuito para o 3ds max, o Color Combine mistura 3 mapas onde cada um representa um canal RGB para gerar padrões procedurais coloridos e aumentar as variações dos mapas nativos.

Tutorial sobre o CarPaint do V-Ray no 3ds max

10NOV

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica detalhadamente como configurar materiais realistas de pintura metálica iguais aos utilizados em veículos.

Script para editar vários objetos ao mesmo tempo

10NOV

O Marty Henchscript é um novo Script gratuito para o 3ds max que permite editar as propriedades de diversos objetos ao mesmo tempo, inclusive parâmetros de modificadores, também seleciona através de modificadores e randomiza valores.

Plug-in gratuito para criar ranhuras em metal

09NOV

O Siger Studio está oferecendo mais um ótimo Plug-in gratuito para texturização no 3ds max, o Siger Scratches é um mapa procedural que dispõe de diversas configurações para criar as ranhuras comuns em superfícies metálicas polídas.

Beta público de Soft para escaneamento com fotos

07NOV

O 3DSOM é um programa que produz objetos 3D texturizados a partir de várias fotos, a versão 4 tem suporte para 64 bit, maior precisão e corrige distorção da lente, está em Beta teste público e você pode baixar se registrando no site deles.

Plug-in gratuito para Noise no 3ds max

05NOV

O Siger Studio está oferecendo o Plug-in SigerNoise gratuitamente para o 3ds max, ele contém os padrões Perlin, Simplex e Voronoi, diversos tipos fractais como fBm, Turbulence e Ridged Multifractal, além de várias configurações.

Tutorial sobre canais de mapeamento no 3ds max

04NOV

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento e texturização no 3ds max, onde ele explica como usar múltiplos Map Channels para mapear objetos complexos e aplicar texturas sem apresentar emendas.

Tutorial sobre Camera Map no 3ds max

03NOV

O artista Rich Fiore publicou um ótimo vídeo tutorial sobre projeção de texturas no 3ds max, onde ele explica como fazer Matte Paint 3D usando o Camera Map Per Pixel para criar terrenos realistas com fotos e geometrias simples.

Nova versão do Substance Painter

03NOV

O Substance Painter é um programa que revolucionou a texturização de objetos complexos em 3D, a versão 1.6 tem melhor performance, principalmente em 4K, ganhou 22 novos Smart Materials e está com o Render Iray integrado.

Plug-in para criar ladrilhos e revestimentos no Max

30OUT

O Omni Tiles é a evolução do Plug-in Ultramap e oferece recursos para criar qualquer tipo de piso e revestimento proceduralmente no 3ds max, o padrão gerado é ladrilhável e não apresenta emendas, ainda conta com 80 Presets.

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