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Tutorial com dicas do Mixer Comentar

29JUN

A Quixel publicou um novo vídeo tutorial sobre o Mixer 2020, onde o apresentador passa dez dicas para facilitar a criação de texturas e a texturização de objetos 3D como Color Matching e técnicas avançadas de Scattering.

Tutorial sobre metais no V-Ray Comentar

27JUN

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre configuração de materiais no V-Ray do 3ds max, onde ela explica como criar os principais metais utilizados em arquitetura como aço inoxidável, ouro e cobre.

Webinar em espanhol do SPainter Comentar

27JUN

O artista, Gonzalo Pineiro, publicou o vídeo do Webinar em espanhol que ele ministrou sobre texturização no Substance Painter, onde explica em detalhes como texturizar um martelo no estilo Cartoon para utilizar em Games.

Webinar do Alchemist em maquete Comentar

26JUN

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, Daniel Margunato, onde ensinam a criar materiais no Substance Alchemist para cenas de arquitetura e também mostram as novidades da última versão.

Lançamento do VUE R5 Comentar

25JUN

A E-On Software lançou as novas versões do VUE e do Plant Factory, as principais novidades são as melhorias no Displacement, importação de mapas de satélite, CPU e GPU Denoiser, melhor Substance e mais itens na biblioteca.

Download do Quixel Mixer 2020.1.2 Comentar

23JUN

A Quixel lançou uma atualização para o Mixer 2020, entre as novidades estão o Asset Manager para trocar qualquer Asset e também buscar Assets faltantes, Smart Download para agilizar atualizações e mais 50 Smart Materials.

Webinar de eletrônicos no SDesigner Comentar

22JUN

O artista, Cem Tezcan, publicou a série de seis vídeos do Webinar que ele ministrou sobre texturização procedural com o Substance Designer, onde explica em detalhes como produzir texturas complexas de aparelhos eletrônicos.

Tutoriais para texturizar no Mixer Comentar

18JUN

A Quixel publicou mais cinco tutoriais da série introdutória sobre texturização de objetos 3D no Mixer 2020, agora explicam os modificadores Projection, Scatter e Circular Transform, além dos componentes Pattern e Noise.

Tutorial sobre texturização PBR Comentar

16JUN

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de arquitetura no 3ds max, onde ele ensina como criar os principais mapas PBR a partir da textura de um piso de madeira usando apenas o Photoshop.

Substance Alchemist com AI Comentar

16JUN

A Allegorithmic lançou a nova versão do Substance Alchemist com recursos para pintura 2D e um sistema de inteligência artificial (AI) treinada para converter automaticamente qualquer foto comum externa em material PBR.

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