Notícias

Tutorial para estilizar texturas Comentar

18JUL

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Mixer 2020, onde eles explicam como modificar as texturas realistas dos objetos transformando-as em texturas estilizadas para ficarem parecendo Cartoon.

Artigo sobre roupas 3D realistas Comentar

18JUL

A Allegorithmic publicou um artigo sobre roupas realistas em 3D para a indústria da moda, onde entrevistam os artistas da INDG, que usam os Softs Substance para reproduzir as camisas da Pink Shirtmaker com extremo realismo.

Webinar sobre tecidos procedurais Comentar

17JUL

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a criação de tecidos procedurais para a indústria têxtil com o Substance Designer e a texturização de roupas em 3D com realismo usando o Substance Painter.

Os 40 melhores Add-ons do Blender Comentar

17JUL

O artista, Gordon Powers, publicou um vídeo sobre os 40 melhores Add-ons para o Blender, que são os Plug-ins do programa, onde ele exibe Plug-ins para modelagem, texturização, animação, simulações físicas e renderização.

Nova versão do Dust 3D Comentar

16JUL

O Dust3D é um novo programa gratuito para modelagem 3D que oferece um sistema diferente do convencional, ele trabalha com círculos parecidos com as Z-Spheres do Z-Brush e permite criar objetos Low Poly com Rig facilmente.

Lançamento do Ptolemee 6 Comentar

15JUL

O Ptolemee é um programa para organizar, gerenciar e visualizar Sets de texturas PBR com Preview em 3D, a nova versão 6 melhorou a interface, aceita trocar o ambiente HDRI e configurar Displacement, Tessellation e Tiling.

Scripts para criar armários Comentar

14JUL

O Anastasijevski Design publicou alguns vídeos mostrando os Scripts que desenvolveram para modelar armários de cozinha e guarda-roupas facilmente no 3ds max, inclusive com os compartimentos internos e portas animáveis.

Webinar sobre maquete no 3ds max Comentar

13JUL

O Envision Institute publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre projetos arquitetônicos com o 3ds max e V-Ray, onde explicam modelagem, iluminação, materiais, texturização, renderização e pós-produção no Photoshop.

Substances na texturização de Games Comentar

11JUL

A Allegorithmic publicou um artigo sobre o trabalho da Splash Damage, uma produtora de Games que explica as vantagens de utilizar o Substance Painter e Designer para texturizar os objetos e principalmente criar variações.

Nova versão do Instant Terra Comentar

10JUL

O Instant Terra é um programa para geração procedural de terrenos realistas em 3D, a nova versão 1.12.5 ganhou dois Nodes para criar volumes de água em qualquer altitude do terreno e com recursos para configurar as margens.

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