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Notícias

Tutorial de texturização com Photoshop e Unreal

28JAN

A Quixel publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D com o Photoshop e o Plug-in DDO, onde o autor ensina a criar as texturas e máscaras para importar na Unreal e configurar materiais realistas para Real-Time.

12 Scripts para gerar texturas no Photoshop

28JAN

O artista Tiago Medeiros está oferecendo o nMaker Tools gratuitamente para o Photoshop, coleção com 12 Scripts que permitem produzir mapas de Diffuse, Bump, AO, Normal, Displacement, ladrilhar texturas sem emendas, entre outros.

Tutoriais para criar diversos materiais no V-Ray

26JAN

Esta é uma ótima série de vídeo tutoriais sobre criação de materiais realistas com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como configurar bronze, cobre, aço, platina, cromo, porcelana, cerâmica, couro, ladrilhos, entre outros.

Tutorial para criar madeira realista no V-Ray

23JAN

O artista Alexander Vasiliuk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como criar material realista de tábuas de madeira iguais as usadas em pisos de residências.

Tutorial para tratar objeto escaneado no Z-Brush

21JAN

A 3Dmasters publicou um ótimo vídeo tutorial sobre tratamento de modelos escaneados no Z-Brush, seja escaneado com fotos, Scanner 3D ou Kinect, onde ele explica como limpar a geometria, ajustar as texturas e exportar para impressão.

Três Plug-ins gratuitos para o Z-Brush

21JAN

A empresa Exoside e os artistas Nick Miller e Fran Picazo estão oferecendo 3 novos Plug-ins gratuitos para o Z-Brush, eles adicionam diversas ferramentas para agilizar e facilitar o trabalho em modelagem, texturização e gerenciamento.

Tutorial de Render To Texture e Normal Map

18JAN

A Autodesk publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre texturização no 3ds max, onde explicam como criar Normal Map de objetos 3D, fazer mapeamento e usar o Render To Texture, técnicas usadas em maquete interativa e Games.

Tutorial sobre Skin Shader no Octane do 3ds max

15JAN

A renderização por CPU está morrendo e o Octane é uma das melhores opções de Render por GPU no 3ds max, neste vídeo tutorial o artista Maciej Kuciara explica como configurar Shader de pele no Octane para renderizar em Real-Time.

Tutorial para texturizar com realismo no Photoshop

14JAN

A Quixel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Photoshop, explicando os principais recursos do Plug-in DDO para facilitar o processo gerando mapas, materiais PBR e visualização 3D Real-Time.

Shader gratuito para criar olhos no Z-Brush

14JAN

O artista Pablo Munoz Gomez atualizou a Z-Tool que criou para gerar olhos automaticamente no Z-Brush, adicionando um Shader com diversos recursos para personalização, além de um guia em PDF descrevendo todas as funções.

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