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Shader do V-Ray no Substance Comentar

04MAI

A Chaos Group escreveu uma versão do VRayMtl em GLSL e deu para a Allegorithmic adicionar no Substance Painter, está disponível a partir da versão 2020.1, portanto, agora é possível obter o mesmo resultado visto no SPainter.

Webinar do MaterialX no SDesigner Comentar

28ABR

O Xolotl Studio publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o suporte para MaterialX no Substance Designer, onde o autor explica como compor Shaders neste padrão criado pela ILM e utilizá-los no Substance Painter.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

27ABR

O VizAcademy publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre produção de maquete com o Corona no 3ds max, onde explicam como fazer a modelagem, iluminação e texturização deste quarto, além da pós-produção no Photoshop.

Making of de carro com Substance Comentar

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O artista, Ehsan Darvishi, publicou o Making of deste Corvette 1960 que ganhou a competição de carros do Hum3D, onde ele passa algumas dicas sobre a modelagem e principalmente a texturização usando o Susbtance Painter.

Artigo sobre Substance em maquete Comentar

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A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, Daniel Margunato, onde ele comenta sobre o trabalho de visualização para arquitetura, a utilidade dos materiais do Substance Source e mostra algumas imagens.

Webinar sobre pintura africana Comentar

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A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, Jeryce Dianingana, explicando como usou o Substance Painter para reproduzir as pinturas das esculturas, paredes e decorações que visitou na África.

Webinar sobre materiais no Mixer Comentar

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A Quixel publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Mixer 2020, onde explicam em detalhes a criação e o trabalho com Smart Materials para texturizar facilmente, além de mostrarem um pouco da coleção que vão lançar.

Webinar sobre o Substance Painter Comentar

24ABR

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, William Ruhlig, onde ele explica como texturizou o pinguim com roupas de explorador ártico no Substance Painter que venceu a competição Meet Mat 2.

Tutorial sobre piscina no Unreal Comentar

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O The Imageneers publicou um vídeo tutorial sobre maquete no Unreal Engine, onde o autor ensina a criar uma piscina configurando o material de água com ondulações animadas e também simulando o efeito de Caustics com uma luz.

Substance Painter 2020.1 Comentar

23ABR

A Allegorithmic lançou o Substance Painter 2020.1, entre as novidades estão a exportação do Mesh com UV e Displacement, Decals e melhorias no Ray Tracing dos Bakes de Curvature e AO, que agora são acelerados por RTX.

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