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Tutorial sobre veludo no V-Ray Comentar

29MAI

O MJC Designs publicou um vídeo tutorial sobre texturização de móveis estofados com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como configurar um material realista de veludo, também oferece o download da textura e do material.

Tutoriais para texturizar no Mixer Comentar

28MAI

A Quixel publicou uma série de vídeo tutoriais para introduzir os artistas na texturização de objetos 3D utilizando o Mixer, onde explicam como usar o Mask Stack, Position Gradient e os Bakes de Curvature e de Normal Map.

Nova versão do Tiler Comentar

28MAI

O Tiler é um Plug-in para criar texturas no Photoshop, a versão 3 permite eliminar emendas das texturas, gera diversos padrões de ladrilhamento, aceita randomizar as cores dos ladrilhos e alterar propriedades dos rejuntes.

Script para aplicar Material ID Comentar

27MAI

O Lazy Material ID é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, AFB3D, ele foi inspirado no Workflow do Polygroup do Z-Brush e permite agilizar a aplicação de Material ID nas faces através de teclas de atalho.

Tutorial sobre cortina translúcida Comentar

26MAI

O artista, Leon 51, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de arquitetura com o Corona no 3ds max, onde ele ensina a configurar materiais de tecidos translúcidos para reproduzir cortinas e similares com realismo.

Tutorial da Viewport do Max 2021 Comentar

26MAI

O artista, Jose M. Elizardo, publicou 3 vídeo tutoriais sobre visualização de produtos em Real-Time no 3ds max 2021, onde ele mostra como configurar os recursos da Viewport, aplicar materiais OSL e ambiente HDRI por OSL.

Tutorial sobre o Bake to Texture Comentar

25MAI

O GameDevMan publicou um vídeo tutorial sobre o novo Bake To Texture do 3ds max 2021, onde o autor explica como criar o Bake de Normal Map através de projeção para reproduzir os detalhes do objeto High Poly no Low Poly.

Tutorial para criar estandes Comentar

22MAI

O Hive Production publicou um vídeo tutorial sobre maquetes de estandes no 3ds max, onde o autor explica todo o processo para criar um estande, incluindo modelagem, texturização, iluminação e renderização usando o V-Ray.

Webinar do Arnold em espanhol Comentar

22MAI

O 1D3D publicou o vídeo, em espanhol, do Webinar que ministraram sobre texturização com o Arnold no 3ds max, onde o apresentador explica como configurar os principais materiais usados em arquitetura com o Standard Surface.

Webinar sobre materiais no Unreal Comentar

20MAI

O artista, Faraz Qayyum, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre texturização no Unreal Engine, onde explica como configurar Shaders com diversos recursos de personalização para criar vários tipos de materiais.

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