Notícias

Webinar sobre Substance em maquete Comentar

22ABR

A Allegorithmic publicou os vídeos do Webinar sobre a aplicação dos Softs Substance em arquitetura, mostrando como criar materiais PBR no Alchemist, texturizar no Substance Painter e renderizar no Unreal e no Corona do Max.

Nova versão do Tiler Comentar

22ABR

O Tiler é um Plug-in comercial para ladrilhar texturas e eliminar as emendas das texturas facilmente no Photoshop CC 2017 ou superior, a versão 2.3 ganhou mais um método de ladrilhamento além do Tiler comum, o Pattern Fill.

Tutorial sobre Texel Density Comentar

17ABR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre maquete no Unreal, onde ele explica a importância do mapeamento dos objetos e como configurar a resolução do Lightmap para obter qualidade no sombreamento.

Tutorial sobre parede de estuque Comentar

16ABR

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de arquitetura com o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar material realista de parede de estuque usando máscaras para mesclar as cores.

Tutoriais de SSS e Volume no Corona Comentar

14ABR

A Chaos Czech publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Corona no 3ds max, onde o autor ensina a renderizar efeitos volumétricos como nuvens e fogo, Subsurface Scattering de pele humana e a translucência de vegetações.

Soft grátis para criar texturas Comentar

14ABR

O PixaFlux é um programa gratuito e versátil para criação de texturas PBR proceduralmente e tratamento de imagens, ele mistura os recursos do Photoshop e Substance Designer trabalhando num sistema gráfico através de Nodes.

Lançamento do SDesigner 10.1 Comentar

13ABR

A Allegorithmic lançou o Substance Designer 10.1 (2020.1), entre as principais novidades estão a reformulação do PBR Node, Plug-in para MaterialX, suporte para ICC Profiles, melhorias no Baking e personalização de atalhos.

Tutorial de texturização 3D no Mixer Comentar

13ABR

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre texturização 3D no Mixer, programa que está disponível de graça, onde o autor explica as principais ferramentas para aplicar texturas e efeitos procedurais diretamente nos objetos 3D.

Tutorial sobre o Alchemist Comentar

13ABR

A Nvidia publicou um vídeo tutorial de introdução ao Substance Alchemist ministrado pelo artista, Jacob Norris, onde ele ensina a interface, a modificação de cores e parâmetros, além de fazer o passo a passo de um material.

Webinar dos programas Substance Comentar

09ABR

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre os Softs Substance, onde mostram as principais novidades das últimas versões, um Scanner de material em parceria com a HP, AI Image To Material, entre outros.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717897.

Total de membros registrados: 143334

Últimos membros registrados: Flávio_rogger7, wilton12345, Joabe C. Laurentino, Kesler Pereira, Rodh Martins, Pgodez, fdsafafdwdrswds, pilotodamontana.

Usuário(s) on-line na última hora: 1027

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.