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Nova versão do Krita pinta Normal Map Comentar

04SET

O Krita é um programa gratuito Open Source para pintura e edição de imagens, similar ao Photoshop, a versão 2.9 ganhou o recurso Tangent Normal Brush para pintar Normal Map, além de Color Space Selector e conversão de seleção em vetor.

Tutorial de metal iridescente no 3ds max Comentar

29AGO

O 3Delight é um ótimo renderizador baseado no Renderman e possui uma versão gratuita para o 3ds max, neste vídeo tutorial o autor ensina a configurar material de metal temperado que produz efeito de iridescência pela oxidação.

Tutorial sobre SSS no V-Ray do 3ds max Comentar

25AGO

O artista Adán Martín publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, agora explicando como configurar materiais com o efeito de Sub-Surface Scattering (SSS), que simula a translucência do objeto.

Programa gratuito para facilitar mapeamento Comentar

25AGO

Os desenvolvedores John Martini e Mathew Kaustinen estão oferecendo o novo Soft gratuito Open Source, Kuler Islands, para facilitar a exportação de UV Templates usados na pintura de texturas, fazendo Batch e exportando com OBJ.

Tutorial para criar balas de goma no V-Ray Comentar

24AGO

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como modelar as balas de goma, distribuir no piso com o MassFX, criar materiais realistas, iluminar e renderizar.

Nova versão do Substance Painter Comentar

23AGO

O Substance Painter é um ótimo programa para texturização que oferece recursos exclusivos como Brushes de partículas, a nova versão 1.5 tem Presets de exportação para V-Ray e Corona, mais Smart Materials e diversas melhorias na Interface.

Nova versão do Soft gratuito Meshmixer Comentar

21AGO

O Meshmixer é um ótimo programa gratuito que permite mixar Meshes e criar formas complexas facilmente, a versão 2.9.2 ganhou Region Growing na Selection Tool, Bake de UVs em Vertex Colors, Tinkerplay Library e melhorias no sistema de Pivot.

Tutorial sobre o Octane Render no 3ds max Comentar

19AGO

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e renderização interativa no 3ds max, onde o autor explica como modelar um disco de freio detalhado, criar os materiais, iluminar e renderizar em Real-Time com o Octane.

Nova versão do Terragen Comentar

16AGO

O Terragen é um ótimo programa para criar paisagens realistas em 3D, a versão 3.2 ganhou câmera estereoscópica, suporte para Oculus Rift, Fisheye Lens, Glass Shader, Taper no Cloud Layer, novos Function Nodes, melhor GIS, entre outros.

Tutorial sobre retopologia no 3ds max Comentar

13AGO

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre retopologia no 3ds max, explicando como refazer o Mesh de um objeto gerado com fotos e criar os mapas de Normal e Displacement para manter os detalhes usando poucos polígonos.

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