Notícias

Lançamento do Substance Sampler 5.1 Comentar

13AGO

A Adobe lançou o Substance Sampler 5.1, programa para criar materiais com imagens, HDRI e fotogrametria, ele ganhou Auto Tiling, filtro para remover dobras e ondulações, Flatten Layers, melhorou o Clone Stamp e o Equalize.

Webinar de paisagem Cartoon no UE Comentar

12AGO

O GraphicLine publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre ambientes no Unreal Engine, o autor explica como configurar os Shaders, iluminação e efeitos para produzir uma paisagem Cartoon no estilo do estúdio Ghibli.

Tutorial sobre Archviz no 3ds max Comentar

12AGO

O AJ Designer publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no 3ds max, o autor explica como modelar a fachada de uma residência, texturizar, configurar a iluminação, criar o entorno com ForestPack e renderizar.

Vertex Paint com Nanite no Unreal Comentar

11AGO

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Displacement com Nanite no Unreal Engine 5.6, o autor ensina como usar as melhorias no sistema de mapeamento e Vertex Paint para pintar com Displacement.

Tutorial do AI Materials no Cosmos Comentar

11AGO

O Learn Corona Renderer publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo sistema de AI Materials disponível no Cosmos para V-Ray e Corona, o autor explica como gerar o material PBR completo usando uma imagem de referência.

Tutorial sobre Fog no Unreal Comentar

09AGO

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, o autor ensina como configurar materiais de Post Processing para produzir efeitos de Fog no ambiente com controle artístico.

Entalhes no Substance Painter Comentar

09AGO

O artista, Abe Leal, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, ensinando a adicionar detalhes de escultura nos objetos como entalhes e arabescos apenas pintando com Height Map.

Veja as utilidades do InstaMat Comentar

07AGO

O InspirationTuts publicou um vídeo sobre o InstaMat, Software gratuito para texturização, onde o autor mostra as principais vantagens e utilidades do programa que consegue substituir o Substance Painter e Designer.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

07AGO

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para iniciantes no Unreal, o autor explica como criar um terreno, texturizar, distribuir vegetações e criar caminhos com PCG, iluminar e renderizar uma animação.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

05AGO

O UE5 Poseidon publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no Unreal Engine, o autor explica como texturizar uma ilha com neve, criar lagos, distribuir vegetações, configurar a iluminação e aplicar efeitos atmosféricos.

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