Notícias

Renderização de carros no Unreal Comentar

23JUN

O artista, Paul Martin Eliasz, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre renderização de carros no Unreal, explicando como configurar materiais realistas com o Substrate, iluminar, animar a câmera e renderizar.

Tutorial sobre piscinas no Unreal Comentar

18JUN

O Unreal 5 Tutorial publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como criar água de lago e piscina com o Water System, distribuir vegetações e configurar a iluminação da cena.

Tutorial sobre Landscape no Unreal Comentar

17JUN

O Batnobie X publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos gigantes no Unreal, explicando como usar os principais recursos do sistema Landscape para modelar terrenos, texturizar, distribuir vegetação e criar ruas.

Vídeo sobre os Papers da Siggraph 2025 Comentar

17JUN

A Siggraph publicou um vídeo mostrando os principais projetos técnicos que serão apresentados na edição deste ano, entre eles tem Relight de imagens, geração de vídeo, texturização, refração Real-Time e edição de Splatting.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

16JUN

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como trabalhar com mapas embutidos numa única imagem e utilizar o Texture Graph para produzir este tipo de textura.

Personalização de MetaHuman no UE 5.6 Comentar

14JUN

O artista, Prasad Ichil, publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHuman no Unreal 5.6, ele explica como modificar completamente o corpo e o rosto com a ajuda do ZBrush mantendo os recursos de animação.

7 dicas de Substance Painter Comentar

14JUN

O artista, Abe Leal, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, ele explica como usar 7 recursos importantes do programa como Displace, Sticker, Anchor Point, entre outros.

Diversas ferramentas para o Max Comentar

14JUN

O DSLScripts é um conjunto de ferramentas gratuitas para o 3ds max desenvolvidas por Daniel Swahn Lindberg, são dezenas de recursos para facilitar a modelagem, texturização, mapeamento, manipulação, entre outros.

Como inserir seu rosto no MetaHuman Comentar

13JUN

O artista, Hamed Tayebi, publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHuman no Unreal 5.6, ele ensina como usar o Blender e Photoshop para tratar o escaneamento da própria cabeça e adicionar num MetaHuman.

Mesh Paiting em Nanite no Unreal Comentar

12JUN

O artista, Hoj Dee, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como usar o Texture Color Tool e configurar um Shader para poder aplicar o Mesh Painting em objetos convertidos em Nanite.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716859.

Total de membros registrados: 142966

Últimos membros registrados: RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d.

Usuário(s) on-line na última hora: 297

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.