Notícias

Tutorial para mapear e texturizar Comentar

12JUL

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização, o autor ensina a preparar o modelo 3D e mapear no 3ds max, texturizar com efeitos e detalhes no Substance Painter, importar no Unreal e configurar o material.

Terrenos gigantes com Gaea e UE Comentar

11JUL

O NateDotFbx publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos gigantes no Unreal, o autor ensina como modelar o terreno no Gaea, importar no Engine, texturizar, criar água com o Water System e distribuir vegetações.

Tutorial sobre texturização Cartoon Comentar

10JUL

O Silkroad Project publicou um vídeo tutorial sobre texturização no estilo Cartoon, explicando a técnica que eles adotaram para criar um personagem de Anime com traços de contorno usando o Substance Painter e Unreal.

Plug-in para Blend de Meshes no UE Comentar

09JUL

O Technical Artist, Tore Lervik, publicou um vídeo para mostrar o MeshBlend, um novo Plug-in que ele está desenvolvendo para o Unreal Engine que permite mesclar suavemente o encontro dos Meshes com o terreno do Landscape.

Tutorial sobre texturização no Corona Comentar

09JUL

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Corona Render, o autor explica como configurar um material de asfalto realista após a chuva com algumas poças de água.

Tutorial do Texture Graph no UE Comentar

08JUL

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como usar o Texture Graph para adicionar os mapas de AO, Roughness, Metalic e Displacement numa única imagem em RGBA.

Tutorial do RealityScan em português Comentar

08JUL

A artista, Gabriela Linhares, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre o RealityScan, que é gratuito, ela ensina em detalhes como fotografar um objeto real e gerar o modelo 3D com alta qualidade e texturização.

Tutorial sobre piscinas no D5 Render Comentar

08JUL

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre projetos de piscinas no D5 Render, o autor explica como modelar no SketchUp, configurar a iluminação e criar um material realista de água com movimento.

Tutorial sobre rio realista no UE Comentar

07JUL

O Moving Ambience publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos em Real-Time no Unreal Engine, o autor ensina como configurar os principais recursos do material do Plug-in Fluid Flux para criar rios realistas.

Tutorial sobre tapetes no Corona Comentar

07JUL

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre tapetes realistas com o Corona no 3ds max, o autor explica a técnica que ele adota na configuração dos materiais e efeitos para produzir tapetes em cenas de arquitetura.

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