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Notícias

Tutorial sobre animação no 3ds max

09DEZ

O artista, Hussain Almossawi, publicou um vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, ele explica como criar uma esfera correndo através de placas giratórias de acrílico, mas de forma que pareça estar num Loop infinito.

Tutorial sobre modelagem no 3ds max

09DEZ

O artista, Evgeny Nosik, publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem de decorações para arquitetura no 3ds max, ele mostra como produzir um chumaço de plumas utilizando os recursos do novo modificador Array.

Tutorial sobre Scan para Unreal

07DEZ

O Kams1 publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos para usar em Real-Time no Unreal, o autor explica como gerar o modelo por fotogrametria, limpar a malha no ZBrush, criar os Bakes e importar no Engine.

Tutorial para iniciar no Unreal

07DEZ

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor aborda os principais recursos enquanto produz uma paisagem com Assets da Megascans e no final ensina como animar a câmera e renderizar.

Novo Plug-in Free de Gaussian Splatting

06DEZ

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, o autor explica como instalar e usar o Plug-in gratuito da XVerse, que permite ler e renderizar objetos e cenas escaneadas com a nova técnica.

Tutorial sobre o Tile Map do Corona 11

06DEZ

O Canto3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona 11 no 3ds max, o autor ensina como usar o novo Tile Map para criar diversos tipos diferentes de pisos e revestimentos com facilidade.

Tutorial sobre Displacement no Unreal

05DEZ

O DrawWithNightBuzzer publicou um vídeo tutorial sobre Displacement no Unreal Engine 5.3, o autor ensina como habilitar o Nanite no Landscape e como configurar os materiais para aplicar o efeito em objetos e terrenos.

Lançamento do GeoGen Alpha

05DEZ

A JangaFX, criadora do EmberGen, lançou a versão Alpha do GeoGen, um novo programa para produzir terrenos e planetas inteiros de forma procedural em Real-Time, segundo a empresa, é um Substance Designer para terrenos.

Tutorial sobre o Tile Map do Corona 11

04DEZ

O artista, Ciro Sannino, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona 11 no 3ds max, ele ensina como utilizar os recursos do novo Tile Map para criar pisos e revestimentos com facilidade.

Como texturizar couro no SPainter

02DEZ

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D com o Substance Painter, o autor explica como criar os materiais, simular impressões, desgastes e adicionar detalhes para criar uma bota realista.

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