Notícias

Webinar sobre arquitetura no Unreal Comentar

30JUN

O Gamma Render publicou os vídeos do Webinar, em espanhol, que ministraram sobre arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como configurar materiais, texturizar os objetos e iluminar uma residência importada do 3ds max.

Como remover emendas de texturas Comentar

28JUN

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre edição de texturas para ArchViz, o autor explica como usar os recursos do Substance Painter para remover as emendas e permitir o ladrilhamento sem apresentar defeitos.

Tutorial sobre o Landscape do Unreal Comentar

26JUN

O Batnobie X publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no Unreal Engine, o autor explica como usar máscaras para produzir aberturas no Landscape e conseguir criar cavernas ou estruturas abaixo do solo igual as piscinas.

Tutorial sobre texturização no D5 Comentar

26JUN

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no D5 Render, o autor explica como usar o Roughness em materiais de pintura, que é o recurso mais importante para o realismo.

Tutorial sobre Blend de texturas no UE Comentar

25JUN

O Upside Down publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor explica como configurar o Virtual Texture para projetar a textura do terreno na borda dos objetos eliminando emendas e mesclando com o chão.

Como gerar modelos 3D localmente Comentar

24JUN

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre o Stable ProjectorZ, um novo sistema de inteligência artificial que roda localmente no seu PC e permite gerar modelos 3D com qualidade e texturizar os objetos existentes.

Vídeos sobre o 3ds max 2026.1 Comentar

24JUN

O Changsoo Eun publicou alguns vídeos sobre as poucas novidades disponíveis no 3ds max 2026.1, ele mostra o funcionamento do modificador Attribute Transfer e as melhorias no X-Form, Push e importação de USD.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

23JUN

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para projetar as texturas pelas coordenadas globais e não precisar mapear os objetos.

Renderização de carros no Unreal Comentar

23JUN

O artista, Paul Martin Eliasz, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre renderização de carros no Unreal, explicando como configurar materiais realistas com o Substrate, iluminar, animar a câmera e renderizar.

Tutorial sobre piscinas no Unreal Comentar

18JUN

O Unreal 5 Tutorial publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como criar água de lago e piscina com o Water System, distribuir vegetações e configurar a iluminação da cena.

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