Notícias

Tutorial sobre fogo realista no UE Comentar

03JUN

O CGHow publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, o ensina como usar Shaders para partículas e configurar os recursos do Niagara para produzir fogo com chamas detalhadas e turbulentas.

Tutorial sobre texturização no V-Ray Comentar

03JUN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como imitar os Smart Materials no estilo do Substance Painter usando mapas procedurais e composição com Shaders OSL.

Texturização de objeto 3D com AI Comentar

03JUN

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de AI em projetos de arquitetura, o autor explica como gerar as texturas e o mapeamento, no ComfyUI, do prédio 3D que ele gerou através de AI no tutorial anterior.

Beta teste público do Nomad Comentar

03JUN

O desenvolvedor, Stéphane Ginier, lançou o Beta teste público do Nomad para PC, uma App famosa para escultura e texturização no Android e iOS que agora ganhou a primeira versão para computador, baixe de graça para testar.

Tutorial sobre cabelos no MetaHuman Comentar

31MAI

O The WP Guru publicou um vídeo tutorial sobre o novo MetaHuman disponível no Unreal Engine 5.6 Preview, o autor explica como utilizar os recursos para personalizar o aspecto e configurar a texturização dos cabelos.

Tutorial sobre texturização no SPainter Comentar

31MAI

A Adobe publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, o autor explica todo o processo para configurar e aplicar os materiais no design de um tênis, além de adicionar detalhes como selos e costuras.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

30MAI

O artista, Hoj Dee, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, ele ensina como pintar Vertex Color no próprio Engine, usando o Modeling Tools, e como acessar essa informação para aplicar efeitos nos materiais.

Tutorial sobre folhagens no Unreal Comentar

28MAI

O Crawford Terrace Studios publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, explicando como configurar os recursos dos materiais das vegetações da Megascans para randomizar as cores e simular um vento mais realista.

Tutorial sobre Displace no Unreal Comentar

28MAI

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como distorcer uma malha 3D com base na textura usando o Modeling Tools e converter em Nanite.

Como randomizar cores no Unreal Comentar

27MAI

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor explica como configurar um Shader para aplicar cores aleatórias automaticamente em vários tipos de objetos, incluindo Foliage e PCG.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716859.

Total de membros registrados: 142966

Últimos membros registrados: RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d.

Usuário(s) on-line na última hora: 201

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.