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Notícias

Tutorial sobre piscina no Unreal

17NOV

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar um material (Shader) para reproduzir água de piscinas com recursos para animação.

Como igualar a cor de texturas

17NOV

O artista, Adám Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura, ele explica duas técnicas diferentes para igualar a cor de uma textura com a imagem de referência usando o Photoshop.

Mapeamento no 3ds max em espanhol

14NOV

O artista, Adám Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre mapeamento no 3ds max, ele explica como projetar a textura da rua num terreno irregular com o Projection Modifier e fazer a transição com máscaras.

Lançamento do Reality Capture 1.3

13NOV

A equipe do Reality Capture lançou a versão 1.3 do melhor programa para fotogrametria atualmente, entre as novidades estão o sistema para reduzir ilhas no UV, ganhou ajuste de Pivot e transformações e suporte para PLY.

Webinar sobre banheiros no Corona

13NOV

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre imagens de banheiros com o Corona no 3ds max, ensinando como configurar os materiais, a iluminação natural e artificial e a renderização.

Tutorial sobre VDB no Unreal

11NOV

O Thepixellab2011 publicou um vídeo tutorial sobre animação com efeitos volumétricos no Unreal, o autor ensina como importar volumes em VDB e animações com partículas, configurar os recursos do material e a iluminação.

Tutorial sobre mapeamento no Unreal

11NOV

O artista, Ryan Laley, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento no Unreal, o autor explica como utilizar os recursos de edição de UVs disponíveis no Modeling Tools para mapear os objetos dentro do próprio Engine.

Tutorial para iniciantes no Unreal

10NOV

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor explica como configurar o ambiente e a iluminação com imagem HDR, criar um terreno com Assets da Megascans e colocar uma abóbora de Halloween.

Tutorial sobre Displace para Archviz

10NOV

O artista, Wessel Huizenga, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como aplicar o modificador Displace do Modeling Tools para criar saliências 3D nas paredes.

Tutorial de paisagem para arquitetura

10NOV

O Canto 3D publicou um vídeo tutorial sobre paisagens para arquitetura no 3ds max, o autor ensina a modelar uma construção, texturizar, configurar a iluminação, distribuir vegetações e renderizar com qualidade no Corona.

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