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Tutorial sobre texturização no Twinmotion Comentar

10JUN

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre texturização de projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor explica os principais conceitos, recursos e diferentes mapas dos materiais PBR para texturizar com qualidade.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

09JUN

O artista, Payton Varney, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como criar mapas emissivos corretamente para produzir efeitos mais realistas em painéis auto-iluminados (Backlight)

Tutorial de texturização no SPainter Comentar

07JUN

A Adobe publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, a autora mostra como ela produziu um prédio no estilo Cyberpunk enquanto ensina a usar os principais recursos que empregou.

Tutorial do Slate Material do Max Comentar

07JUN

A Autodesk publicou um vídeo tutorial sobre o Slate Material do 3ds max, a autora ensina a usar as novidades adicionadas no sistema do editor de materiais desde a versão 2024 como o Compounds, Menu Editor e Grouping.

Tutorial sobre Mesh Painting no UE Comentar

06JUN

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader que permite aplicar múltiplos materiais pintando diretamente na superfície do objeto.

Lançamento do 3ds max 2026.1 Comentar

06JUN

A Autodesk lançou o 3ds max 2026.1 com um novo modificador, chamado Attribute Transfer, para transferir UV e Vertex Data entre objetos, também atualizou o Push e X-Form.

Contest do Render Hub sobre roupas Comentar

05JUN

O Render Hub lançou a segunda competição sobre roupas 3D, eles vão distribuir 7200 dólares em dinheiro entre os melhores colocados, o objetivo é criar uma roupa original e realista de qualquer época ou estilo até Agosto.

Reformulação do RealityCapture Comentar

05JUN

A Epic publicou um vídeo sobre a próxima versão do RealityCapture, que passará a chamar RealityScan e será integrado com a App do mesmo nome, além de ganhar máscara com AI, suporte para LIDAR aéreo e melhor qualidade.

Tutorial sobre fogo realista no UE Comentar

03JUN

O CGHow publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, o ensina como usar Shaders para partículas e configurar os recursos do Niagara para produzir fogo com chamas detalhadas e turbulentas.

Tutorial sobre texturização no V-Ray Comentar

03JUN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como imitar os Smart Materials no estilo do Substance Painter usando mapas procedurais e composição com Shaders OSL.

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