Notícias

Texturização de objeto 3D com AI Comentar

03JUN

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de AI em projetos de arquitetura, o autor explica como gerar as texturas e o mapeamento, no ComfyUI, do prédio 3D que ele gerou através de AI no tutorial anterior.

Beta teste público do Nomad Comentar

03JUN

O desenvolvedor, Stéphane Ginier, lançou o Beta teste público do Nomad para PC, uma App famosa para escultura e texturização no Android e iOS que agora ganhou a primeira versão para computador, baixe de graça para testar.

Tutorial sobre cabelos no MetaHuman Comentar

31MAI

O The WP Guru publicou um vídeo tutorial sobre o novo MetaHuman disponível no Unreal Engine 5.6 Preview, o autor explica como utilizar os recursos para personalizar o aspecto e configurar a texturização dos cabelos.

Tutorial sobre texturização no SPainter Comentar

31MAI

A Adobe publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, o autor explica todo o processo para configurar e aplicar os materiais no design de um tênis, além de adicionar detalhes como selos e costuras.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

30MAI

O artista, Hoj Dee, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, ele ensina como pintar Vertex Color no próprio Engine, usando o Modeling Tools, e como acessar essa informação para aplicar efeitos nos materiais.

Tutorial sobre folhagens no Unreal Comentar

28MAI

O Crawford Terrace Studios publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, explicando como configurar os recursos dos materiais das vegetações da Megascans para randomizar as cores e simular um vento mais realista.

Tutorial sobre Displace no Unreal Comentar

28MAI

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como distorcer uma malha 3D com base na textura usando o Modeling Tools e converter em Nanite.

Como randomizar cores no Unreal Comentar

27MAI

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor explica como configurar um Shader para aplicar cores aleatórias automaticamente em vários tipos de objetos, incluindo Foliage e PCG.

Tutorial sobre Virtual Texture no UE Comentar

27MAI

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial sobre o Virtual Texture do Unreal Engine, o autor ensina como usar este recurso para mesclar as texturas do terreno com os objetos e evitar o aparecimento de emendas entre eles.

Tutorial sobre ArchViz no 3ds max Comentar

26MAI

O Amod Design publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no 3ds max, explicando como modelar uma cozinha, configurar os materiais e a iluminação, decorar com objetos de biblioteca e renderizar com realismo.

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