Notícias

Tutorial sobre rio realista no UE Comentar

07JUL

O Moving Ambience publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos em Real-Time no Unreal Engine, o autor ensina como configurar os principais recursos do material do Plug-in Fluid Flux para criar rios realistas.

Tutorial sobre tapetes no Corona Comentar

07JUL

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre tapetes realistas com o Corona no 3ds max, o autor explica a técnica que ele adota na configuração dos materiais e efeitos para produzir tapetes em cenas de arquitetura.

Tutorial sobre materiais no Unreal Comentar

05JUL

O VFX Vibe publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader com diversos recursos para poder personalizar facilmente e produzir vários tipos de materiais.

Tutorial das novidades do SPainter Comentar

05JUL

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D, o autor aborda as novidades da última versão do Substance Painter como Automatic Cage, Layer Style, UDIM e UVs, Paint Along Path e os filtros.

Download de ferro de passar antigo Comentar

04JUL

O CG Ammo está oferecendo o download gratuito de um ferro de passar roupas antigo com todos os detalhes para praticar texturização, o arquivo está no formato FBX com mapeamento e Substance Painter com Bake e texturas.

Intercâmbio entre Twin e Unreal Comentar

04JUL

O VR Division publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura com o Unreal e Twinmotion, o autor explica como fazer o intercâmbio de projetos, configurar a cena e Blueprints para interatividades.

Nova AI para texturização Comentar

04JUL

O Pivot Point publicou um vídeo sobre a Yvo3D, um novo sistema de inteligência artificial para gerar modelos 3D que também consegue produzir texturas de objetos existentes com qualidade, resolução de 4K e mapas PBR.

Como renderizar carros no Unreal Comentar

03JUL

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Unreal Engine, o autor explica como importar o modelo, texturizar, configurar o ambiente com HDRI, iluminar, animar a câmera e renderizar.

Modelagem e Render no Twinmotion Comentar

03JUL

O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como modelar o projeto com as ferramentas do próprio programa, criar o entorno, configurar a iluminação e renderizar.

Tutorial sobre texturização no D5 Comentar

03JUL

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no D5 Render, o autor explica como configurar materiais metálicos com imperfeições no Roughness para proporcionar mais realismo.

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