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Tutorial para inciar no SPainter Comentar

19JUL

O Zerobio publicou um vídeo tutorial para iniciantes em texturização no Substance Painter, o autor ensina a usar os principais recursos da interface, Layers, máscaras e Normals para texturizar uma lanterna com detalhes.

Download do Gaea 2.2 Comentar

18JUL

A Quadspinner lançou o Gaea 2.2, programa para modelar terrenos proceduralmente, entre as novidades estão 10 Nodes para editar o terreno, criar pedras, gelo e neve, atualização de 20 outros Nodes e melhorias no Erosion 2.

Tutorial sobre rios no Unreal 5.6 Comentar

18JUL

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Water System no Unreal Engine 5.6, o autor explica como usar os recursos do Advanced Water para criar rios dinâmicos com simulações de espuma e ondas.

Texturização de vegetações no Unreal Comentar

16JUL

O Architectural Visualization publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização para arquitetura no Unreal, ensinando a configurar um material realista para vegetações e adicionar parâmetros para personalizar os recursos.

Tutorial sobre otimização no Corona Comentar

16JUL

O Mia Renders publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre otimização de cenas de arquitetura no Corona do 3ds max, explicando como ajustar os materiais das vegetações para ganhar tempo de Render sem perder qualidade.

Gaussian Splatting em tempo real Comentar

16JUL

O Pixel Reconstruct publicou um vídeo abordando em detalhes o NVS, um novo método para geração de Gaussian Splatting que consegue produzir cenas 3D realistas, a partir de imagens, em poucos segundos em vez de horas.

Lançamento do Substance Designer 15 Comentar

16JUL

A Adobe lançou a primeira atualização do Substance Designer depois da saída do Sébastien Deguy, desenvolvedor do Soft, ele ganhou Render com Path Tracing, efeitos de pós-produção e permite importar cenas 3D completas.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

15JUL

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, explicando como configurar um Shader no estilo Cartoon, com cores e sombras chapadas, que pode ser útil na renderização de projetos técnicos.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

15JUL

O ProductionCreate publicou um vídeo tutorial sobre texturização para iniciantes no Unreal, ensinando como configurar os principais recursos dos materiais, incluindo transparências, trabalhar com UDIM e criar controles.

Tutorial sobre Displacement no UE Comentar

14JUL

O CGCrucible publicou um vídeo tutorial sobre Displacement no Unreal, o autor explica como o sistema funciona, o recurso de Tessellation dinâmico do Nanite, Displace estático, ZGradient e como criar neve procedural.

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