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Notícias

Texturização no Substance Painter

11MAI

O 3DRedBox publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Substance Painter, o autor explica como configurar os materiais, criar máscaras, aplicar efeitos de sujeira e desgastes para produzir objetos realistas.

Tutorial sobre Master Material no UE

08MAI

O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como criar um Master Material e expor diversos parâmetros na interface para configurar facilmente igual no Max.

VUE e PlantFactory de graça!

07MAI

A Bentley resolveu descontinuar (EOL) o VUE e o PlantFactory depois de 9 anos da compra da e-on Software, mas estão oferecendo o download gratuito das últimas versões com permissão para utilizar em projetos comerciais.

Tutorial sobre o Nanite no UE 5.4

07MAI

O Reality Forge publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Nanite no Unreal Engine 5.4, o autor explica como configurar o sistema de Tessellation e o material para subdividir a malha e aumentar o nível de detalhes.

Tutorial sobre pisicna no Corona

07MAI

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como modelar a água de uma piscina com Displace e configurar o material com qualidade e realismo.

Tutorial sobre Tessellation no UE 5.4

04MAI

O artista, Hoj Dee, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema Nanite no Unreal Engine 5.4, ele explica como habilitar e configurar o Tessellation para subdividir a malha dos objetos e refinar o efeito de Displacement.

Tutorial sobre Gaussian Splatting no UE

03MAI

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, ele ensina como funciona a técnica de escaneamento, como importar os modelos no Engine e configurar a cena para renderização.

Tutorial do Texture Graph no UE 5.4

29ABR

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre o novo Texture Graph disponível no Unreal 5.4, ele praticamente adiciona os recursos do Substance Designer no Engine para produzir e editar texturas proceduralmente.

Tutorial sobre texturização no Unreal

27ABR

O Ali.3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como criar gradientes de forma procedural através das coordenadas de UV e aplicar operações para controlar as propriedades dele.

Tutorial sobre Displace no Unreal 5.4

27ABR

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Displacement disponível no Unreal Engine 5.4, o autor ensina como habilitar o recurso e configurar o material para subdividir a malha e adicionar detalhes.

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