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Entalhes no Substance Painter Comentar

09AGO

O artista, Abe Leal, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, ensinando a adicionar detalhes de escultura nos objetos como entalhes e arabescos apenas pintando com Height Map.

Veja as utilidades do InstaMat Comentar

07AGO

O InspirationTuts publicou um vídeo sobre o InstaMat, Software gratuito para texturização, onde o autor mostra as principais vantagens e utilidades do programa que consegue substituir o Substance Painter e Designer.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

07AGO

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para iniciantes no Unreal, o autor explica como criar um terreno, texturizar, distribuir vegetações e criar caminhos com PCG, iluminar e renderizar uma animação.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

05AGO

O UE5 Poseidon publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no Unreal Engine, o autor explica como texturizar uma ilha com neve, criar lagos, distribuir vegetações, configurar a iluminação e aplicar efeitos atmosféricos.

Vídeo mostrando o IlluGen 1.0 Comentar

04AGO

A JangaFX publicou o primeiro vídeo mostrando a versão 1 do IlluGen, um novo programa para criar Assets animados proceduralmente, sejam texturas ou Meshes 3D, o apresentador exibe as principais utilidades do Soft.

Texturização no Substance Painter Comentar

02AGO

O artista, Javed Rajabzade, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, ele mostra como usar os recursos para transformar uma modelagem simples numa cesta de vime trançado realista.

Como criar Gaussian Splatting Comentar

02AGO

O Pixel Reconstruct publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento para arquitetura, o autor explica como fotografar corretamente e configurar para gerar Gaussian Splatting com alta qualidade usando o ColMap e o PostShot.

Lançamento do IlluGen 1.0 Comentar

01AGO

A JangaFX lançou a primeira versão do IlluGen, um programa procedural para gerar Assets para Real-Time, VFX e Technical Artists, desde texturas animadas até Meshes, também exibiram o GeoGen 0.5 para criar terrenos.

Vegetações com SpeedTree e Unreal Comentar

30JUL

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para aplicações interativas no Unreal, ensinando a modelar árvores leves e com boa qualidade no SpeedTree e exportar com LODs, texturas e materiais para o Engine.

Tutorial sobre Displace no Unreal Comentar

30JUL

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader com recursos de Displacement, Blend de materiais e pintura de vértices para criar solos realistas.

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