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Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

18AGO

O Arborian Studio publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina como modelar um terreno com Landscape, texturizar, distribuir vegetações e Assets prontos para criar um ambiente Real-Time.

Tutorial sobre nuvens no Unreal Comentar

15AGO

O CodeLikeMe publicou um vídeo tutorial sobre o Volumetric Clouds do Unreal Engine, o autor explica como configurar o material volumétrico e a iluminação do ambiente para criar nuvens de chuva com relâmpagos animados.

Sombras de nuvens no Unreal Comentar

13AGO

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre iluminação e texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para imitar as sombas das nuvens na superfície de forma leve e eficiente.

Material de gotas escorrendo no UE Comentar

13AGO

O Stylized Schools publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader com pingos de água e gotas animadas escorrendo pela superfície para imitar objetos molhados.

Lançamento do Substance Sampler 5.1 Comentar

13AGO

A Adobe lançou o Substance Sampler 5.1, programa para criar materiais com imagens, HDRI e fotogrametria, ele ganhou Auto Tiling, filtro para remover dobras e ondulações, Flatten Layers, melhorou o Clone Stamp e o Equalize.

Webinar de paisagem Cartoon no UE Comentar

12AGO

O GraphicLine publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre ambientes no Unreal Engine, o autor explica como configurar os Shaders, iluminação e efeitos para produzir uma paisagem Cartoon no estilo do estúdio Ghibli.

Tutorial sobre Archviz no 3ds max Comentar

12AGO

O AJ Designer publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no 3ds max, o autor explica como modelar a fachada de uma residência, texturizar, configurar a iluminação, criar o entorno com ForestPack e renderizar.

Vertex Paint com Nanite no Unreal Comentar

11AGO

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Displacement com Nanite no Unreal Engine 5.6, o autor ensina como usar as melhorias no sistema de mapeamento e Vertex Paint para pintar com Displacement.

Tutorial do AI Materials no Cosmos Comentar

11AGO

O Learn Corona Renderer publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo sistema de AI Materials disponível no Cosmos para V-Ray e Corona, o autor explica como gerar o material PBR completo usando uma imagem de referência.

Tutorial sobre Fog no Unreal Comentar

09AGO

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, o autor ensina como configurar materiais de Post Processing para produzir efeitos de Fog no ambiente com controle artístico.

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