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Tutorial do Toon Shading no Corona Comentar

29AGO

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre o novo Toon Shading disponível no Corona 13 para o 3ds max, o autor ensina como configurar o recurso para criar linhas de contorno e renderizar projetos igual desenhos 2D.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

27AGO

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor ensina como configurar a iluminação natural e os recursos de atmosfera para criar um ambiente vibrante sem pesar nos efeitos de Fog.

Webinar sobre texturização no Unreal Comentar

27AGO

O Beyond Extent publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre texturização no Unreal, o apresentador explica como usar o Material Layering para criar um sistema modular de Smart Materials e facilitar o processo.

Como texturizar modelos com AI Comentar

23AGO

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre texturização de modelos 3D através de inteligência artificial, o autor ensina como usar o ComfyUI com Models específicos para gerar os mapas de texturas dos objetos.

Lançamento do Marmoset Toolbag 5.02 Comentar

22AGO

A Marmoset lançou o Toolbag 5.02, programa para texturização, pintura e renderização de modelos 3D, entre as novidades estão o Decal Layer, Tile Strip, Tube Brush, Sync Points e melhorias no Smudge Tool e Layer Masks.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

22AGO

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização de vegetações no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader com efeito de Gradient em toda a copa para criar árvores com aspecto Cartoon.

Tutorial sobre Master Material no UE Comentar

21AGO

O Lost Day Games publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Master Material e como produzir texturas proceduralmente no Substance Designer para aplicar nele.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

21AGO

O Unreal Fusion publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5.6, o autor ensina a configurar um material para Landscape com recurso de Vertex Paint que aceita compor mais do que 6 Layers de texturas.

Como usar material Substance no Unreal Comentar

20AGO

O 3dEx publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização com o Substance Designer e Unreal Engine, o autor ensina como importar materiais procedurais no formato SBSAR e modificar os parâmetros com Feedback em Real-Time.

Plug-in Free para Pack de texturas Comentar

19AGO

O Visual Tech Art está oferecendo o download gratutio de um Plug-in para fazer o Pack de texturas nos canais RGB no Unreal, aglutinando na mesma imagem os mapas em tons de cinza como Ambient Occlusion, Metalic e Roughness.

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