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Notícias

Download do Material Maker 1.0

25JUL

A Rod Zilla lançou o Material Maker 1.0, Soft Free para criar materiais proceduralmente similar ao Substance Designer, ele ganhou mais 10 Nodes, incluindo Mesh Node, Slope para Heightmaps e Morphology para gerar erosão.

Como misturar objeto com terreno no UE

25JUL

O Zona Filmaker publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor ensina a usar o material que ele está oferecendo para download e que permite misturar os objetos com o terreno facilmente.

Tutorial sobre Decal no Corona

25JUL

O 4Pixos Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como utilizar o sistema de Decal para adicionar detalhes nos objetos e aumentar o realismo das cenas.

Como preparar objetos para o SPainter

23JUL

A equipe do Substance publicou dois breves vídeo tutoriais sobre texturização, eles explicam como preparar e exportar os objetos corretamente para poder pintar no Substance Painter, tanto usando o 3ds max como o Blender.

Tutorial sobre Substances no Unreal

22JUL

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal 5, ele ensina a utilizar o Plug-in Substance para ler SBSAR e como configurar os parâmetros procedurais dos materiais no próprio Engine.

Webinar sobre o V-Ray em espanhol

22JUL

O artista, Kevin Rodriguez, publicou o vídeo do Webinar que ministrou sobre imagens de arquitetura no V-Ray do 3ds max, explicando os principais conceitos dos materiais e como configurar a iluminação de ambientes internos.

Download de Shader Cartoon para UE 5

20JUL

O artista, Jonathan Winbush, converteu os Shaders de Cartoon do pacote gratuito da Epic Games para usar no Unreal Engine 5, também publicou um breve vídeo mostrando como instalar e como aplicar no Post Process do projeto.

Tutorial sobre animação no Unreal

19JUL

O artista, Arghanion Prime, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine 5, ele ensina como configurar os materiais para acessar os parâmetros no Sequencer e como animar as propriedades com Key Frames.

Script para aplicar Decals no Max

18JUL

O Decal Painter é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido por Jiri Wolf, ele oferece um método prático e simples para aplicar Decals baseados em geometria através do TyConform, aceita a versão Free do TyFlow.

Tutorial para escanear com fotos

16JUL

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria, escaneamento de objetos 3D com fotos, ele mostra os equipamentos e explica a técnica usada profissionalmente para escanear objetos com qualidade.

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