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Notícias

Tutorial sobre translucência no V-Ray

05JUL

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ela ensina como configurar os efeitos de translucência (Subsurface Scattering) para reproduzir diversos tipos de materiais.

Como criar objetos 3D usando AI

05JUL

O artista, Pete Mc Nally, publicou um vídeo tutorial sobre produção de objetos 3D baseados em imagens geradas por inteligência artificial, ele explica como transformar imagens do Midjourney em 3D com o 3ds max e Photoshop.

Terrain Magic de graça para Unreal

04JUL

O desenvolvedor, Arunoda Susiripala, está oferecendo o download gratuito do Terrain Magic para o Unreal, um Plug-in com recursos para facilitar a produção de terrenos como Post Process de Heightmap e máscaras procedurais.

Webinar sobre modelagem e texturização

02JUL

O PhotoBots publicou o vídeo do Webinar que ministrou sobre modelagem e texturização, ele explica passo a passo como criar uma caçamba de lixo no 3ds max, mapear com Unwrap UVW, exportar e texturizar no Substance Painter.

Como criar materiais com o Dall-E 2

29JUN

O artista, Stan Brown, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais com a ajuda de inteligência artificial, ele explica como produzir texturas realistas usando o Dall-E 2 e gerar o Set PBR nos programas Substance.

Tutorial sobre criação de texturas

28JUN

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura, ensinando a criar texturas ladrilháveis e Normal Map com o PixPlant e Photoshop, além de configurar o material no Corona do Max.

Tutorial sobre ambientes no Unreal

27JUN

O Pwnisher publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de ambientes no Unreal 5, o autor explica como montar a cena usando Assets da Megascans, configurar materiais, aplicar iluminação e produzir uma animação.

Tutoriais sobre o Corona 8 no Max

27JUN

O 4Pixos Academy publicou 3 vídeo tutoriais sobre as novidades do Corona 8 no 3ds max, o autor ensina como usar o UVW Randomizer para evitar repetições, o parâmetro Sheen para criar tecidos realistas e o sistema Sun e Sky.

Animação de produtos no 3ds max

25JUN

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre animação para apresentação de produtos no 3ds max, ensinando a montar uma cena com Assets da Megascans, iluminar, texturizar e criar condensação com o TyFlow.

Tutorial sobre texturização no Unreal

25JUN

O artista, Payton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, ele ensina como configurar o mapeamento do material para projetar as texturas globalmente e manter o mesmo alinhamento em todos os objetos.

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