Notícias

Curso completo de Twinmotion Comentar

28FEV

O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou um vídeo tutorial gigante sobre arquitetura no Twinmotion, formando um curso completo onde ele aborda desde interface e importação até iluminação, animação e renderização realista.

Tutorial sobre Car Paint no Corona Comentar

22FEV

O Gor CGI publicou um vídeo tutorial sobre texturização de veículos com o Corona no 3ds max, o autor ensina a usar os recursos do Car Paint para produzir materiais realistas de pinturas metálicas para carros e objetos.

Tutorial sobre Parallax no Unreal Comentar

21FEV

O Poly Playground publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader com o efeito de Parallax Occlusion para simular interiores 3D usando apenas um Plane na janela.

Tutorial sobre AO no Unreal Comentar

20FEV

O artista, William Faucher, publicou um breve vídeo tutorial sobre Ambient Occlusion no Unreal, ensinando a gerar o Bake de AO no próprio Engine e configurar o material e o Lumen para usarem o efeito, melhorando o sombreado.

Nova AI para gerar modelos 3D Comentar

20FEV

O Inspiration Tuts publicou um vídeo sobre o Tripo AI, um novo sistema de inteligência artificial para gerar modelos 3D texturizados através de descrições em texto, ele consegue melhor qualidade do que o Meshy e o Genie.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

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O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre o sistema PCG (Procedural Content Generation) do Unreal Engine, o autor explica como usar a pintura de materiais em Layers no Landscape para distribuir rochas e vegetações.

Vídeo sobre a história do PBR Comentar

16FEV

O Inspiration Tuts publicou um vídeo sobre a história do PBR (Physically Based Render), contando uma parte de como criaram a renderização fisicamente correta e os materiais atuais que respondem à iluminação com realismo.

Modelagem e texturização com AI Comentar

08FEV

O Inspiration Tuts publicou um vídeo sobre o Meshy AI, o autor mostra os recursos e as possibilidades deste novo sistema de inteligência artificial para gerar e texturizar objetos 3D a partir de textos ou referências.

Tutorial sobre Displacement no Unreal Comentar

07FEV

O artista, Ali Asadi, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como habilitar o suporte para Tessellation e Displacement no Nanite e como configurar o material para produzir o efeito.

Tutoriais sobre mapeamento no 3ds max Comentar

06FEV

O artista, Paul Neale, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre mapeamento no 3ds max, ele ensina os principais recursos do Unwrap UVW para poder texturizar com perfeição no Substance Painter, gerar Bakes e Lightmaps.

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