Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

Marcio Erlim   Santo Antonio da Platina-PR
Ale   Joinville SC - AC
Alexandro   Cascavel - PR
Designer RS   Bento Gonçalves - RS - RS
RaffaPrado   Hortolândia - SP

Portfólios Ver Mais

Gordianstudio   Porto Alegre - AC
betoboo   Rio de Janeiro
cobaia   são paulo - SP
Rhenan   SP - Santo André - AC

Notícias

Tutorial sobre texturização no V-Ray

25MAI

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com V-Ray, 3ds max e Photoshop, ele explica como criar os mapas necessários e como configurar os materiais para produzir detalhes finos e realistas.

Tutorial para criar ilha no Unreal

23MAI

O Architectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas de natureza no Unreal Engine 5, o autor explica como modelar o terreno com Landscape, configurar o oceano, iluminação e adicionar vegetações.

Tutorial sobre o Metalness do V-Ray

23MAI

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a trabalhar no sistema Metalness/Roughness para configurar materiais metálicos, além de adicionar imperfeições para realismo.

Cena com Z-Brush e Substance Painter

21MAI

A Nvidia publicou um vídeo tutorial com o artista, Pablo Muñoz Gómez, sobre como criar uma cena de fantasia facilmente, ele ensina a modelar no Z-Brush, texturizar no Substance Painter e renderizar no Marmoset Toolbag.

Tutorial para iniciar no Unreal 5

20MAI

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor ensina a criar uma cena, inspirada no filme Avatar, abordando vários recursos como Landscape, Water System, Sky Atmosphere e iluminação.

Webinars sobre os Softs Substance

17MAI

A equipe do Substance publicou os vídeos das palestras que ministraram na GDC 2022, abordando as últimas novidades, o uso do Substance Designer em Games e o Beta do Modeler, além do suporte para Substances no Photoshop.

MCG para Bake no Vertex Color

17MAI

O artista, Changsoo Eun, está oferecendo o download gratuito do MCG Map2vc para o 3ds max, ele permite fazer o Bake de qualquer mapa 2D do programa para cores no Vertex Color do objeto ou para qualquer canal de mapeamento.

Modelagem e texturização em espanhol

14MAI

O Voxel School publicou o vídeo do Webinar que ministraram, em espanhol, sobre modelagem e texturização de Hard Surfaces, o autor ensina a criar uma torneira antiga com o 3ds max e Z-Brush, além de texturizar no SPainter.

Tutorial sobre animação no Unreal

12MAI

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal 5, o autor ensina a construir um terreno, distribuir vegetações, configurar materiais, iluminar com aspecto de fantasia e renderizar no Render Movie Queue.

Tutorial do wParallax no Unreal 5

11MAI

A wParallax publicou um breve vídeo tutorial sobre o Interior Mapping Shader para o Unreal 5, ensinando como simular interiores 3D através de vidraças usando apenas um Plane e imagens especiais em EXR que você pode fazer.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 711261.

Total de membros registrados: 138787

Últimos membros registrados: carolanunciato, danieldejesus, lereuneves, Leancapsfruk, ananda3d, marcss, berberinecapsule, glucofitsverige.

Usuário(s) on-line na última hora: 928, sendo 25 membro(s) e 903 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: carolanunciato, Victor Mendonça, magster, wlacc, Fabio Catelleno, Luan, Nuno, Eduardo Ramos, gago, Adalberto Rocha, marcola, Gabriel.C, Lisandro, look, Duda, Osvaldo Arquiteto, Vladis, JMDesign, Carla Franco, GuiToma, JesusEnzo , Gibran Farfud, Fernando Cunha, Marco Rocha, dallest91.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2025. Todos direitos reservados.