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Notícias

Novos programas Substance

23JUN

A Adobe completou a integração dos programas Substance na sua Suite, trocou os nomes, lançou dois novos Softs para modelagem e renderização 3D baseados no Medium e no Dimension, ainda inseriu modelos 3D no Substance Source.

Diversos Scripts para o Max

23JUN

O artista e desenvolvedor, Todor Vankov, possui diversos Scripts gratuitos para o 3ds max como ID Finder, Reset Material Editor e Placer, agora ele lançou o Corona Proxy Tool para definir rapidamente a aparência do Proxy.

Tutorial do Corona em português

21JUN

O artista, Fernando Cunha, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre iluminação e texturização para arquitetura no Corona do 3ds max, ele explica como configurou as luzes e os principais materiais deste escritório.

Tutorial sobre logos no SPainter

19JUN

O FastTrack publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos usando o Substance Painter, o autor explica como adicionar logotipos, textos e adesivos com precisão na superfície da malha com a ajuda do Photoshop.

Webinar sobre fotogrametria

19JUN

O artista, Grzegorz Baran, da Ubisoft, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre fotogrametria, ensinando todos os detalhes num guia profissional de como escanear objetos com qualidade a partir de várias fotos.

Webinar sobre texturização no Corona

18JUN

O artista, Farouq Alaswad, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a criação de materiais para tecidos, madeiras e cerâmicas, além de Displacement.

Lançamento do 3DF Zephyr 6

18JUN

A 3DFlow lançou o 3DF Zephyr 6, um dos principais Softs para fotogrametria, entre as novidades estão o Volume Of Interest, Modular Save, suporte para Alembic e melhorias na criação de Normal Map, Decimation e acuracidade.

Tutorial sobre Displace no UE 5

17JUN

O Game Dev publicou um vídeo tutorial ensinando a gerar Tessellation e produzir Displacement no Landscape do Unreal 5, que não oferece mais o Displacement no material, portanto, o autor aplica o Virtual Heightfield Mesh.

Modelagem e animação de maquete

17JUN

A Autodesk publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem e animação para arquitetura no 3ds max, o autor ensina desde a criação das paredes a partir da planta DWG até a pós-produção da animação no After Effects.

Tutorial do PhysicalMtl do Corona

10JUN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o novo material PBR que estará disponível no Corona 7 no 3ds max, ele ensina todos os recursos para configurar diversos tipos de materiais realistas.

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