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Tutorial sobre cortinas no 3ds max Comentar

04MAR

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no 3ds max, o autor explica como configurar materiais translúcidos para cortinas com realismo, ele usa o FStorm, mas serve para outros Renders.

Tutorial sobre o Corona Scan Material Comentar

04MAR

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre materiais escaneados para o Corona no 3ds max, ele ensina como usar o Corona Scan Material para carregar e configurar os materiais da biblioteca Chaos Scans.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

02MAR

O artista, Miguel de Andrade, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar diversos tipos de materiais com texturas baixadas da internet para formar uma pequena biblioteca.

Tutorial de MaxScript para Archviz Comentar

02MAR

O artista e desenvolvedor, Vinicius Vinametal, publicou um vídeo tutorial sobre MaxScript em português, que é raríssimo, onde ele explica como criar recursos para gerenciar materiais do Corona e otimizar o seu Workflow.

Tutorial para mesclar objetos no UE Comentar

29FEV

O artista, Mohammad Solei, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar os recursos do Runtime Virtual Texture para mesclar os objetos suavemente com o Landscape.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

28FEV

O RealBiomes publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no Unreal, o autor explica o processo que eles adotam para criar paisagens realistas usando as coleções de vegetações que produzem, mas poderia ser qualquer outra.

Curso completo de Twinmotion Comentar

28FEV

O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou um vídeo tutorial gigante sobre arquitetura no Twinmotion, formando um curso completo onde ele aborda desde interface e importação até iluminação, animação e renderização realista.

Tutorial sobre Car Paint no Corona Comentar

22FEV

O Gor CGI publicou um vídeo tutorial sobre texturização de veículos com o Corona no 3ds max, o autor ensina a usar os recursos do Car Paint para produzir materiais realistas de pinturas metálicas para carros e objetos.

Tutorial sobre Parallax no Unreal Comentar

21FEV

O Poly Playground publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader com o efeito de Parallax Occlusion para simular interiores 3D usando apenas um Plane na janela.

Tutorial sobre AO no Unreal Comentar

20FEV

O artista, William Faucher, publicou um breve vídeo tutorial sobre Ambient Occlusion no Unreal, ensinando a gerar o Bake de AO no próprio Engine e configurar o material e o Lumen para usarem o efeito, melhorando o sombreado.

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