Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

Ronaldo   São Paulo - SP - SP
Avs   Rio de janeiro Nova iguaçu - AC
Marcelo Guarrata   Maringá - PR
dpi3d   Recife - PE
Antonio   São Paulo - AC

Portfólios Ver Mais

Brian   Santa Catarina - AC
gabriel205   São Paulo , Brasil - SP

Notícias

Tutorial para imitar desenho no UE

16MAR

O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um material de Post Process para criar os contornos nos objetos e simular desenho técnico ou artístico.

Script Backdrop Generator

16MAR

A ArchViz Tools lançou o Backdrop Generator para o 3ds max, um novo Script comercial que oferece uma biblioteca contendo imagens de fundo com canal Alpha e aplica automaticamente no entorno das cenas de arquitetura.

Sala com o Corona em português

15MAR

O artista, David Silva, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre projetos de arquitetura no 3ds max, ele ensina como modelar uma sala, texturizar, decorar usando bibliotecas, configurar a iluminação e renderizar.

Tutorial sobre o Slate Material Editor

15MAR

O The Viz Mentor publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais e texturização no 3ds max, o autor explica os principais recursos e utilidades do Slate Material Editor para facilitar a composição dos materiais.

Novo Plug-in Substance para Unreal 5

14MAR

A equipe do Substance lançou uma nova versão do Plug-in de conexão com suporte para o Unreal 5, ainda em fase Beta, ele permite editar os parâmetros dos materiais Substance dentro do próprio Engine e até mesmo em Runtime.

Tutorial do Distance Field no UE

14MAR

O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Distance Field disponível no Unreal Engine, que pode ser usado para diversos efeitos, mas ele ensina como aplicar na configuração dos materiais.

Tutorial sobre texturização em espanhol

14MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção de texturas específicas para arquitetura, ensinando a combinar técnicas de escaneamento e ajustes procedurais com o Max e Substance Designer.

Vencedores da competição do tênis

12MAR

A equipe do Substance publicou as imagens dos três primeiros colocados, nas quatro categorias, da competição que promoveram para texturizar um tênis com realismo no Substance Painter, envolvendo profissionais e estudantes.

Tutorial sobre texturização no Corona

11MAR

O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou um vídeo tutorial, em português, mostrando as configurações dos principais materiais usados em arquitetura que ele mantém numa biblioteca para agilizar a produção dos projetos no 3ds max.

Lançamento do Gaea 1.3

10MAR

A QuadSpinner lançou o Gaea 1.3, Soft para criar terrenos proceduralmente e com escultura, entre as novidades estão os sistemas para gerar rios, penhascos, mares e o Tiled Builds, que permite produzir terrenos gigantes.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 710723.

Total de membros registrados: 138206

Últimos membros registrados: veras10, azefnh, renan couto, ettobr, SterlingWisoky, amandacagliari, csantos1978, xenoprostactiveuses.

Usuário(s) on-line na última hora: 863, sendo 23 membro(s) e 840 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Nuno, Eber.Silva, Renatto, Ricardo Paranhos, Lucas Reis, Joao Barreto, DiogodaRosa, Duda, danielnicolau, Le_Andro, Pedro Juliato, rabellogp, João Von Rondow, Fabrício, Paulo Rodrigues Lima, Eduardo Ramos, Thiago Couto, Henrique Ribeiro, Felipe Duarte, Gabriel.C, Luana Chen, Gibran Farfud, Marco Rocha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.