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Nova AI para gerar modelos 3D Comentar

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O Inspiration Tuts publicou um vídeo sobre o Tripo AI, um novo sistema de inteligência artificial para gerar modelos 3D texturizados através de descrições em texto, ele consegue melhor qualidade do que o Meshy e o Genie.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

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O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre o sistema PCG (Procedural Content Generation) do Unreal Engine, o autor explica como usar a pintura de materiais em Layers no Landscape para distribuir rochas e vegetações.

Vídeo sobre a história do PBR Comentar

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O Inspiration Tuts publicou um vídeo sobre a história do PBR (Physically Based Render), contando uma parte de como criaram a renderização fisicamente correta e os materiais atuais que respondem à iluminação com realismo.

Modelagem e texturização com AI Comentar

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O Inspiration Tuts publicou um vídeo sobre o Meshy AI, o autor mostra os recursos e as possibilidades deste novo sistema de inteligência artificial para gerar e texturizar objetos 3D a partir de textos ou referências.

Tutorial sobre Displacement no Unreal Comentar

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O artista, Ali Asadi, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como habilitar o suporte para Tessellation e Displacement no Nanite e como configurar o material para produzir o efeito.

Tutoriais sobre mapeamento no 3ds max Comentar

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O artista, Paul Neale, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre mapeamento no 3ds max, ele ensina os principais recursos do Unwrap UVW para poder texturizar com perfeição no Substance Painter, gerar Bakes e Lightmaps.

Técnica melhor que Gaussian Splatting Comentar

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As tecnologias de escaneamento 3D através de AI estão evoluindo rapidamente e uma equipe de pesquisadores apresentou o TRIPS, um novo sistema que consegue maior qualidade e melhor estabilidade que o Gaussian Splatting.

Geração de modelos 3D com textos Comentar

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A Luma AI lançou o Genie e o MR3D-Dev publicou um vídeo tutorial mostrando como usar para gerar modelos 3D texturizados a partir de descrições em texto, também ensina como importar no Unreal e aplicar as texturas.

Tutorial sobre cachoeiras no Unreal Comentar

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O DigitalRealm publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a técnica para simular cachoeiras e cascatas animando as texturas do material e deformando um Plane através de uma Spline.

Demonstração do InstaMAT Comentar

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O GameFromScratch publicou um vídeo sobre o InstaMAT, um novo Soft para composição procedural de texturas que promete rivalizar com o Substance Designer, o autor faz uma demonstração abordando os principais recursos.

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