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Notícias

Tutorial do Anchor Point no SPainter

09ABR

O artista, David Bittorf, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, ele explica como gerar Bake de Meshes e usar o Anchor Point com Normal Maps para adicionar detalhes nas texturas.

Materiais PBR no V-Ray em espanhol

08ABR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a configurar e otimizar materiais realistas a partir de Sets de texturas PBR como os da Megascans.

Guia sobre o Unreal Engine 5.0

06ABR

A Epic Games publicou um vídeo tutorial, apresentado no State of Unreal 2022, explicando conceitos e recursos fundamentais em diversas áreas como iluminação, texturização, partículas, Control Rig, animação e MetaSounds.

Texturas para envelhecer rostos

05ABR

O Oldify é um novo pacote comercial para o Z-Brush que ajuda a envelhecer rostos com realismo, ele oferece dez Layers de rugas do rosto completo e texturas de pele criadas a partir de escaneamento 3D com 8K de resolução.

Lançamento da RealityScan

05ABR

A Epic Games lançou a RealityScan, uma aplicação gratuita para iOS que coloca o poder de fotogrametria do Reality Capture nos celulares, permitindo escanear objetos facilmente e com alta qualidade a partir de um vídeo.

Tutorial sobre lagos no Unreal

05ABR

O Captain Raymond publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ensinando a configurar o Single Layer Water para simular água de lagos com animação, ondulações nas margens, volumetria e visão subaquática.

Tutorial sobre pingos de chuva no UE

04ABR

O artista, Daniyal Malik, publicou um vídeo tutorial sobre texturização e animação no Unreal Engine, ele explica diversas formas para criar poças de água na cena e como simular o efeito de pingos de chuva caindo nelas.

Tutorial de material dinâmico no UE

01ABR

O Factoria 5 publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização dinâmica no Unreal Engine, o autor explica como criar materiais com Blueprints para poder modificar suas propriedades dentro da aplicação interativa.

Tutorial de fotogrametria em português

31MAR

O artista, Fábio Ardito, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre escaneamento de objetos a partir de várias fotos, ensinando a fotografar objetos na rua, gerar o Mesh com texturas no Meshroom e importar no Blender.

Tutorial sobre Fog colorido no UE

31MAR

O Your Sandbox publicou um vídeo tutorial sobre texturização e efeitos no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um Shader de Post Process para simular Fog com controles para definir a cor conforme a distância.

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