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Notícias

Tutorial do Materialize em espanhol

09MAR

O artista, Jhon Angel, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Materialize, programa gratuito similar ao Substance Designer, onde ele ensina os principais recursos para produzir suas texturas proceduralmente.

Tutorial para imitar desenho no UE

09MAR

O artista, Kamil Hepner, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um Shader de Post Process para simular desenho manual contendo linhas de contorno e hachuras nas sombras.

Tutorial de texturização no SPainter (Corrigido)

07MAR

A Nvidia publicou quatro vídeo tutoriais, com Vladimir Petkovic, sobre texturização de objetos no Substance Painter, ele explica em detalhes como aplicar os materiais, máscaras e efeitos de desgastes num veículo antigo.

Tutorial sobre terrenos no Unreal

07MAR

O artista, Stany Kozlovkii, publicou um vídeo tutorial sobre produção de cenas no Unreal 5, ele ensina a criar o terreno usando o Landscape, aplicar vegetações, configurar materiais, atmosfera, iluminação e renderizar.

Lançamento do World Creator 3

07MAR

O World Creator é um programa baseado em GPU para criação de terrenos gigantes e realistas, a versão 3 foi totalmente reformulada, assim como a interface, recebeu 33 filtros para efeitos e suporte nativo para Substances.

Webinar sobre o Unreal 5 Preview 1

04MAR

O artista, Jasem Yahiya, publicou os vídeos do Webinar que ministrou sobre o Preview 1 do Unreal Engine 5, onde ele explora as principais novidades, mostra diferenças para o Early Access e passa dicas sobre texturização.

Tutorial sobre Caustics no Corona

04MAR

O Foresta Studio publicou três novos vídeo tutoriais sobre o Corona no 3ds max, um deles ensinando a configurar água com Displacement e efeito de Caustics para piscinas e os outros dois para criar imperfeições em metais.

Materiais e efeitos com o Corona

25FEV

O Foresta Studio publicou mais três vídeo tutoriais sobre texturização e efeitos com o Corona no 3ds max, o autor ensina a criar luzes volumétricas para palcos de Shows, configurar materiais e Displacement de terrenos.

Guia para o Substance Designer

25FEV

O artista, Vincent Dérozier, está oferecendo o download grátis de um conjunto de imagens, no estilo de infográfico, formando um guia dos principais Nodes e procedimentos para criar padrões de texturas no Substance Designer.

Tutorial sobre texturização no UE

24FEV

O artista, Jack Beven, publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um Shader para reproduzir o efeito dos Pixels nas telas de LCD quando são vistos bem próximos.

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