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Notícias

Webinar sobre terrenos no Unreal

10MAI

O UNF Games publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal 5, o autor ensina a criar uma ilha com rios e lagos enquanto aborda os principais recursos do Landscape, Water System, Foliage e configuração de materiais.

Tutorial sobre Decals no Unreal

09MAI

O 3DTudor publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor explica como configurar materiais para usar com o sistema de Decal e como aplicar na cena, também oferece um pacote gratuito de Decals.

Tutorial sobre Decals no RailClone

09MAI

A iToo Software publicou a décima parte da série de vídeo tutoriais para iniciantes no RailClone do 3ds max, nesta etapa explicam como usar o Plug-in junto com o VRayDistanceTex para criar vários tipos de sinais de rua.

Webinar sobre o Substance Designer

07MAI

O Beyond Extent publicou o vídeo do Webinar que ministraram com o artista, Derk Elshof, onde ele explica como produzir materiais PBR naturais e altamente realistas de forma procedural utilizando o Substance Designer.

Tutorial sobre texturização no Unreal

05MAI

O CodeLikeMe publicou quatro vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor ensina a configurar os materiais de planetas rochosos, gasosos, da lua e do Sol, além de criar várias cenas espaciais com eles.

Shader de Window Parallax para Unreal

04MAI

O artista, Marko Margeta, está oferecendo o download gratuito de um Shader para gerar o efeito de Window Parallax no Unreal, similar ao OSL WindowBox para o 3ds max, ele permite simular interiores usando apenas um Plane.

Tutorial sobre Decals no Corona 8

04MAI

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Decals disponível no Corona 8 para o 3ds max, ela ensina todos os recursos e detalhes, incluindo múltiplos Decals, Displacement e projeção.

Tutorial sobre espuma no V-Ray

02MAI

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como criar espuma realista num copo de cerveja utilizando Displacement e material com translucência.

Tutorial sobre poeira no Unreal

29ABR

O UnrealityBites publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine 5, o autor explica como utilizar materiais animados aplicados em Planes para simular nuvens de poeira se movendo com o vento.

App Free para fotogrametria no Android

26ABR

A Kiri Engine é uma nova aplicação gratuita para fotogrametria que funciona nos aparelhos Android e iOS, ela trabalha em Cloud e permite produzir objetos 3D realistas com texturas a partir de várias fotos do objeto real.

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