Notícias

Tutorial para escanear com fotos

16JUL

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria, escaneamento de objetos 3D com fotos, ele mostra os equipamentos e explica a técnica usada profissionalmente para escanear objetos com qualidade.

Como renderizar rostos no Unreal

15JUL

O artista, J Hill, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de personagens em Real-Time no Unreal Engine 5, ele ensina como configurar os materiais para pele, olhos e cabelos, além de iluminar e gerar as imagens.

Como exibir vídeo no material do UE

13JUL

O artista, Jasem Yahiya, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine 5, ele explica como configurar o Media Player e o Media Texture para criar um material que exiba arquivos de vídeo.

Tutorial sobre texturização no Unreal

09JUL

O Coreb Games publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor ensina como configurar um Shader para simular o efeito produzido pelo material das telas de LED em televisões ou nos monitores.

Webinar sobre criação de objetos 3D

09JUL

O artista, Michael Pavlovich, publicou dois vídeos do Webinar que ele ministrou sobre criação de objetos 3D, explicando como modelar um tênis com todos os detalhes no Z-Brush e texturizar com realismo no Substance Painter.

Download de gerador de tijolos

08JUL

O artista, Hossein Heydari, está oferecendo o download gratuito de um material procedural Substance (SBSAR) para gerar diversos padrões diferentes de assentamentos de tijolos, produzindo paredes, revestimentos e pisos.

Tutorial sobre novidades do V-Ray 6

08JUL

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray 6 no 3ds max, ela ensina como utilizar a Finite Dome Light para renderizar veículos e como configurar o recurso de Thin Film no material.

Webinar para iniciar no Unreal 5

07JUL

O LeafBranchGames publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram para iniciantes no Unreal 5, onde abordam vários assuntos como materiais, Nanite, Lumen, Landscape, Water, Modeling Tools, Foliage, Fracture e Sequencer.

Tutorial sobre materiais no V-Ray

07JUL

O HM Studio publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina como configurar materiais realistas para pisos e móveis de madeira sem exibir continuidades e repetições.

Terrenos com o Gaea em espanhol

06JUL

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de terrenos com o Gaea, que possui versão Free, ele explica os principais recursos para produzir terrenos proceduralmente e com texturização.

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