Notícias

Tutorial sobre árvores no Unreal Comentar

25JUN

A artista, Katya Fedak, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para arquitetura no Unreal Engine, ela ensina como configurar os materiais da Megascans Trees para alterar a estação e como animar com a ação do vento.

Tutorial sobre gramados no V-Ray Comentar

25JUN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no V-Ray do 3ds max, ensinando a criar um gramado realista com Assets da Megascans e o Chaos Scatter, além de configurar o material com translucência.

Como converter Decal em Mesh Comentar

24JUN

O artista, Chitra Goopt, publicou um vídeo tutorial sobre texturização e modelagem no Unreal, ele ensina como transformar as texturas dos Decals em Meshes 3D usando os recursos do Modeling Tools do próprio Engine.

Tutorial sobre cortinas no Unreal Comentar

24JUN

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal, o autor explica como configurar materiais com efeitos de translucência para simular cortinas que deixam passar uma parte da luz.

Review do Chaos Vantage 2.4 Comentar

22JUN

O MIMViz Studio publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Vantage 2.4, o autor faz uma explanação geral das novidades e ensina como usar o sistema de Decals e mapeamento UDIM enquanto texturiza um carro de corrida.

Webinar sobre texturização no Corona Comentar

21JUN

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar diversos tipos de materiais comumente usados em exteriores.

Tutorial sobre Displace no Unreal Comentar

20JUN

A artista, Katya Fedak, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ela explica como habilitar o Nanite Displacement e configurar o material para aplicar o efeito nos objetos.

Arquitetura no Unreal em espanhol Comentar

19JUN

O Visuell Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre arquitetura no Unreal, o autor ensina a texturizar com Megascans, criar o paisagismo com o Foliage, configurar a iluminação, a câmera, animar e renderizar.

Tutorial sobre UDIM no Unreal Comentar

18JUN

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o SPainter, 3ds max e Unreal, ensinando como habilitar e usar o sistema UDIM no Engine para receber as texturas em alta resolução, também mostra no Marmoset.

Marvelous Designer 2024.1 com AI Comentar

18JUN

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 2024.1 com dois recursos de inteligência artificial, eles permitem gerar texturas para tecidos e gráficos para estampas, também tem gerador de material PBR e Trim Window.

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