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Tutorial sobre interiores no Corona Comentar

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O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como configurar a iluminação do ambiente, criar todos os materiais e renderizar com qualidade.

Introdução ao Unreal em espanhol Comentar

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O artista, Héctor Fernández, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, para iniciantes no Unreal Engine, onde aborda os principais recursos para criação das cenas enquanto constrói e anima uma paisagem.

Como simplificar materiais no V-Ray Comentar

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O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ensinando a usar o MultiSubTex para reunir as texturas de vários materiais em apenas um e unificar os controles para ajustes.

Tutorial sobre Material Layer no Unreal Comentar

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O artista, Riley Brown, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como usar o sistema de Material Layering para compor vários materiais diferentes no mesmo objeto através de máscaras.

Tutorial sobre Displace no Unreal 5.4 Comentar

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O O. Song publicou um vídeo tutorial sobre o Displacement com Nanite no Unreal Engine 5.4, o autor explica como habilitar o recurso e configurar o Shader para aplicar o efeito com Tessellation em qualquer objeto.

Tutoriais sobre texturização no SPainter Comentar

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O 3DRedBox publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização de objetos no Substance Painter, o autor ensina como aplicar materiais e trabalhar com máscaras para adicionar imperfeições e produzir modelos realistas.

Webinar sobre o Corona Scatter Comentar

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O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Corona Scatter no 3ds max, o autor ensina os principais recursos e as técnicas para criar cercas vivas, vegetações topiadas, carramanchões e trepadeiras.

Ilha tropical com Gaea e Unreal Comentar

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O artista, Michal Sornat, publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no Unreal, explicando como modelar uma ilha no Gaea, importar no Engine, gerar as vegetações e configurar o oceano para criar uma paisagem realista.

Do Substance Painter para o Unreal Comentar

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A equipe do Substance publicou dois vídeo tutoriais sobre o intercâmbio entre o Substance Painter e o Unreal, o autor ensina como exportar as texturas corretamente para reproduzir os materiais com fidelidade no Engine.

Tutoriais do Substrate do Unreal Comentar

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O PolyJam Studio publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine, o autor mostra como configurar Shaders de Car Paint e metal com reflexo anisotrópico usando o sistema Substrate, que ainda está em Beta.

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