Notícias

Tutorial sobre Displace no Unreal 5

19AGO

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Displacement disponível no Unreal Engine 5, o autor ensina como utilizar o Geometry Script para aplicar Tessellation na malha e gerar o Displace com texturas.

Tutorial sobre fachada no 3ds max

17AGO

O AC.Render publicou um vídeo tutorial, sem áudio, sobre fachadas de arquitetura no 3ds max, o autor mostra como modelar o projeto, distribuir vegetações com o Forest Pack, texturizar, iluminar e renderizar no Corona.

Tutorial do Color Correct no Corona

16AGO

O ArchViz Explained publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como utilizar o Color Correct Map para modificar as cores de qualquer textura com facilidade.

Tutorial sobre texturização no Unreal

15AGO

O Arghanion Prime publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor mostra como configurar um Shader para simular nébulas espaciais e ensina como animar as nuvens no material de forma procedural.

Marcas de pneu interativas no UE

13AGO

O artista, Marco Ghislanzoni, publicou mais um vídeo tutorial sobre criação de carros interativos no Unreal Engine 5, ensinando como configurar um sistema de Blueprint para gerar as marcas dos pneus no asfalto em Runtime.

Texturização para iniciantes no UE

12AGO

O 1417 Studio publicou um vídeo tutorial para iniciantes em texturização no Unreal Engine 5, o autor ensina como configurar um Shader simples de painéis metálicos com janelas iluminadas para revestir um prédio de Sci-Fi.

Tutorial do Water System no Unreal

12AGO

O artista, Antonio Batini, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Water System do Unreal 5, ensinando a configurar o Shader para reconhecer os objetos, gerar uma máscara e não deixar a água aparecer no interior.

Tutorial de oceano procedural no V-Ray

12AGO

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar um material de oceano que permite gerar efeitos de ondas e formação de espuma proceduralmente.

Download de App para escaneamento

09AGO

Os sites internacionais estão divulgando a Kiri Engine, que anunciamos aqui logo no seu lançamento, ano passado, ela permite escanear objetos com boa qualidade através de AI em Cloud e oferece conta gratuita com restrições.

Tutorial sobre Car Paint no Corona

09AGO

O Foresta Studio publicou um vídeo tutorial sobre texturização de veículos com realismo usando o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar um material fisicamente correto de pintura automotiva prateada.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 710716.

Total de membros registrados: 138199

Últimos membros registrados: xenoprostactiveuses, thomasfrank, Gonzalezjanie, kidsstone, fitoliumcapsule, Hmoresing, abhishekkumar, ChargecardChargerReviewUK.

Usuário(s) on-line na última hora: 806, sendo 12 membro(s) e 794 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: CNC, Duda, Bruno, th3one, Gabriel.C, xenoprostactiveuses, Eduardo Ramos, Carlos E. Nogueira, claro_lima, mastermax, TadeuB79, netinho muniz.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.