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Notícias

Do Substance Painter para Unreal

14SET

O artista, Kames Andrade, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização com o Substance Painter e Unreal, ele ensina a exportar os Sets de texturas corretamente para o Engine, inclusive com o sistema UDIM.

Texturas no Mixer em espanhol

14SET

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturas em grande escala com o Quixel Mixer, que é gratuito, ele ensina a criar texturas para usar em terrenos gigantes sem apresentar repetições.

Download de Delight para Photoshop

13SET

O Inspirations Tuts está oferecendo o download gratuito do De-light Action para o Photoshop, em parceria com o autor, Omar Hesham, o recurso permite remover as informações de sombra das texturas para gerar os mapas PBR.

Tutorial sobre vidro no Unreal

13SET

O artista, Yari, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine 5, ele explica como configurar um material de vidro e como habilitar os recursos de Ray Tracing para ficar realista.

Geradores para o Substance Designer

12SET

O artista, Jefferson Smith, está oferecendo o download gratuito de vários arquivos para o Substance Designer, tem geradores de folhas e gramas para aplicações interativas e todos os materiais que ele criou nos Nodevembers.

Tutorial sobre Decals no Corona

09SET

O ArchViz Explained publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização com o Corona 8 no 3ds max, o autor explica como utilizar os principais recursos do Decal para produzir faixas de trânsito e sinalizações de rua.

Criação de escritório no Unreal 5

08SET

O Art of 3D Rendering publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura em Real-Time no Unreal 5, o autor explica como importar a alvenaria e alguns móveis do Blender, texturizar no Engine e configurar a iluminação.

Texturização com AI no V-Ray

08SET

O Platform Studio publicou um vídeo tutorial sobre texturização através de inteligência artificial com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina como usar a plataforma Poly para gerar as texturas e aplicar nos materiais em 3D.

Lançamento do Substance Sampler 3.4

08SET

A equipe do Substance lançou o Sampler 3.4, antigo Alchemist, com uma ótima novidade, pois permite adicionar parâmetros no material Substance para editar em outros Softs igual apenas o Substance Designer conseguia fazer.

Tutorial sobre cortina no Unreal

06SET

O artista, Wessel Huizenga, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine 5, ele explica como configurar um material com efeito de translucência para reproduzir cortinas com realismo.

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