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Tutorial sobre vidro realista Comentar

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O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre realismo em cenas de arquitetura no 3ds max, mas serve para outros programas, o autor explica a técnica usada para reproduzir as pequenas sujeiras e imperfeições nos vidros.

Materiais no Motion Design do UE 5.4 Comentar

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O Reality Forge publicou um vídeo tutorial sobre texturização para Motion Graphics no Unreal Engine 5.4, o autor explica como usar o novo sistema de materiais e máscaras para texturizar os elementos com facilidade.

Texturização no Substance Painter Comentar

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O 3DRedBox publicou quatro vídeo tutoriais sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, o autor explica os principais recursos do programa enquanto texturiza botas, esmerilhadeira, pistola e armadura medieval.

Vídeo mostrando o GeoGen Comentar

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O GameFromScratch teve acesso ao GeoGen e publicou um vídeo sobre o programa, que ainda está na fase Alpha, o autor explica como ele funciona e mostra alguns dos recursos para criar terrenos e até planetas inteiros.

Gerador de prédios no iClone Comentar

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A Reallusion lançou um Plug-in para o iClone, Soft de animação Real-Time, que permite gerar diversos tipos de prédios e construções proceduralmente a partir de objetos modulares, também conta com 210 módulos para usar.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

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O artista, Pranjal Choudhary, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Unreal Engine, ensinando a configurar a iluminação, o ambiente, aplicar materiais da biblioteca da Epic e gerar imagens realistas.

Webinar sobre modelagem no Max Comentar

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O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre modelagem e Render de arquitetura no 3ds max, o autor ensina a modelar uma sala de jantar, configurar materiais, iluminação e renderizar com realismo.

Tutorial sobre floresta com PCG Comentar

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O Ai Artistry Studio publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina a gerar uma floresta ao redor de uma estrada com neblina, além de texturização, animação e Render.

Tutorial sobre espuma no 3ds max Comentar

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O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulação e texturização no 3ds max, ele ensina como usar os recursos dos Plug-ins Phoenix, TyFlow e V-Ray para reproduzir espuma de sabão em 3D com realismo.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

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O Imduong2k6 publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor aborda ferramentas para construção das cenas, iluminação e configuração de materiais enquanto cria uma cidade futurista no estilo Cyberpunk.

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