Notícias

Tutorial sobre interiores no Corona Comentar

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O Sam Studio publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como configurar a iluminação, os materiais e os parâmetros do Render para criar uma sala de jantar realista.

Tutoriais do Displace no Unreal 5.4 Comentar

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O Unreal University e o Gorka Games pulicaram dois vídeo tutoriais sobre o sistema de Displacement com Nanite no Unreal 5.4, que ainda está na fase Alpha, eles ensinam como habilitar o recurso e configurar o material.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

28MAR

O Ali.3d publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5.4, o autor explica como incluir uma função de Triplanar Mapping nos materiais da Megascans para gerar Displacement sem precisar de mapeamento.

Vídeos sobre o 3ds max 2025 Comentar

28MAR

A Autodesk publicou um breve vídeo mostrando as parcas novidades do 3ds max 2025, além do Changsoo Eun, o único funcionário da empresa que gosta do Max, ele postou mais dois vídeos mostrando o Retopology e o USD 0.7.

Gaussian Splatting na Scaniverse 3D Comentar

26MAR

A Scaniverse 3D é uma App para escanear objetos reais em aparelhos iOS, ela trabalha com as tecnologias de fotogrametria e LIDAR, mas a nova versão ganhou suporte para escanear com a técnica de Gaussian Splatting.

Texturização grátis com AI Comentar

26MAR

O StableProjectorz é um novo Soft gratuito de inteligência artificial para texturização de objetos 3D, ele permite gerar as texturas dos modelos baseado em imagens de referência e oferece Inpaint para remover artefatos.

Tutorial das novidades do UE 5.4 Comentar

25MAR

O JsFilmz publicou três breves vídeo tutoriais sobre as novidades do Unreal Engine 5.4, o autor aborda as novas configurações do Lumen, ensina como usar o Tessellation do Nanite e também o sistema de Auto Retarget.

Tutorial sobre modelagem no 3ds max Comentar

25MAR

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, ensinando a criar um penhasco realista para colocar o projeto de uma casa, além de texturizar, iluminar e renderizar com o Corona.

Nova AI da Nvidia para modelos 3D Comentar

25MAR

A Nvidia publicou um vídeo mostrando o Latte3D, um novo sistema de inteligência artificial que estão desenvolvendo para gerar modelos 3D texturizados, ele oferece maior qualidade e produz os objetos mais rapidamente.

Tutorial sobre pisca-pisca no UE Comentar

20MAR

O artista, Riley Brown, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação no Unreal Engine, ele explica como criar a textura e configurar o material para passar por várias cores simulando luzes pisca-pisca.

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