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Notícias

Tutoriais do Anchor Point no SPainter

06NOV

A equipe do Substance publicou quatro vídeo tutoriais sobre texturização no Substance Painter, explicando várias utilidades do Anchor Point como Double Layer Setup, Micro Normals, efeitos de pintura descascada e ferrugem.

Substance Painter em espanhol

29OUT

O artista, Kames Andrade, publicou uma série com quatro vídeo tutoriais sobre o Substance Painter, em espanhol, ele ensina a exportar do 3ds max com UVs comuns e UDIM, depois explica os principais recursos para texturizar.

Curso grátis de Substance Designer

29OUT

O artista, Luis David, publicou um curso gratuito de Substance Designer em espanhol, ele explica os principais recursos, ensina a criar materiais PBR, exportar o Set de texturas e gerar Bake de mapas baseados na geometria.

Tutorial de pintura perolada no UE

28OUT

O artista, Christopher Turner, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de veículos no Unreal Engine, ele explica como configurar um material para simular pintura automotiva perolada com efeito de iridescência.

Tutorial sobre o V-Ray Decal

28OUT

O Chaos Theory publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray 5 Update 2 no 3ds max, o autor ensina como trabalhar com o novo sistema de Decals para projetar manchas, decalques, logotipos e imagens nos objetos.

Lançamento do ArmorPaint 0.8

25OUT

O ArmorPaint é um programa gratuito para texturização e pintura em 3D, entre as novidades estão o sistema de Baking de texturas, Layer para Decal, recursos para criar desgastes e renderização por Path Tracing na Viewport.

Tutorial sobre o Substance Sampler

23OUT

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para iniciantes no Substance 3D Sampler, antigo Alchemist, ele ensina os principais recursos e as técnicas básicas para criar Sets de texturas PBR.

Download de tijolos procedurais

22OUT

O artista, Hamidreza A., está oferecendo o download gratuito do gráfico completo deste material de parede de tijolos para estudo no Substance Designer, ele é totalmente procedural e pode ser alterado mudando os parâmetros.

Materiais do V-Ray em espanhol

22OUT

O Vart Studio publicou os vídeos do Webinar que ministraram, em espanhol, sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, o autor aborda os principais conceitos e explica como configurar diversos tipos de materiais e efeitos.

Dicas para melhorar o realismo

21OUT

O artista, Jhon Angel, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção de imagens para arquitetura no 3ds max, ele passa cinco dicas importantes para aumentar o realismo das cenas que valem para qualquer Render.

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