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Tutorial sobre texturização no SPainter Comentar

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O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, o autor ensina a criar os materiais e texturizar uma parede de Sci-Fi adicionando detalhes com Normal Map em vez de ter que modelar em 3D.

Tutorial sobre Decals no Corona Comentar

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O artista, Ciro Sannino, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Corona do 3ds max, explicando como usar o sistema de Decals para aplicar logotipos e padrões em portas e paredes de vidro jateado.

Download do RealityCapture 1.4 Comentar

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A Epic está oferecendo o download gratuito do RealityCapture 1.4, o melhor programa de fotogrametria no mercado, adquirido pela empresa no início de 2021 quando custava 15 mil Euros por cada licença e agora é de graça.

Tutoriais sobre materiais no Unreal Comentar

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O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre texturização para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica os recursos essenciais para configurar os principais materiais utilizados em projetos de arquitetura.

Tutorial sobre texturização no Corona Comentar

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A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar um material de madeira com desgastes e imperfeições para tornar o objeto realista.

Tutoriais sobre o Substrate no Unreal Comentar

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O PolyJam Studio publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar materiais de pneu e vidro polarizado com efeito de iridescência usando o Substrate, que ainda está em Beta.

Tutorial sobre vidro realista Comentar

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O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre realismo em cenas de arquitetura no 3ds max, mas serve para outros programas, o autor explica a técnica usada para reproduzir as pequenas sujeiras e imperfeições nos vidros.

Materiais no Motion Design do UE 5.4 Comentar

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O Reality Forge publicou um vídeo tutorial sobre texturização para Motion Graphics no Unreal Engine 5.4, o autor explica como usar o novo sistema de materiais e máscaras para texturizar os elementos com facilidade.

Texturização no Substance Painter Comentar

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O 3DRedBox publicou quatro vídeo tutoriais sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, o autor explica os principais recursos do programa enquanto texturiza botas, esmerilhadeira, pistola e armadura medieval.

Vídeo mostrando o GeoGen Comentar

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O GameFromScratch teve acesso ao GeoGen e publicou um vídeo sobre o programa, que ainda está na fase Alpha, o autor explica como ele funciona e mostra alguns dos recursos para criar terrenos e até planetas inteiros.

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