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Tutorial sobre Gaussian Splatting no UE Comentar

03MAI

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, ele ensina como funciona a técnica de escaneamento, como importar os modelos no Engine e configurar a cena para renderização.

Tutorial do Texture Graph no UE 5.4 Comentar

29ABR

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre o novo Texture Graph disponível no Unreal 5.4, ele praticamente adiciona os recursos do Substance Designer no Engine para produzir e editar texturas proceduralmente.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

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O Ali.3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como criar gradientes de forma procedural através das coordenadas de UV e aplicar operações para controlar as propriedades dele.

Tutorial sobre Displace no Unreal 5.4 Comentar

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O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Displacement disponível no Unreal Engine 5.4, o autor ensina como habilitar o recurso e configurar o material para subdividir a malha e adicionar detalhes.

Tutorial sobre texturização no SPainter Comentar

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O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, o autor ensina a criar os materiais e texturizar uma parede de Sci-Fi adicionando detalhes com Normal Map em vez de ter que modelar em 3D.

Tutorial sobre Decals no Corona Comentar

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O artista, Ciro Sannino, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Corona do 3ds max, explicando como usar o sistema de Decals para aplicar logotipos e padrões em portas e paredes de vidro jateado.

Download do RealityCapture 1.4 Comentar

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A Epic está oferecendo o download gratuito do RealityCapture 1.4, o melhor programa de fotogrametria no mercado, adquirido pela empresa no início de 2021 quando custava 15 mil Euros por cada licença e agora é de graça.

Tutoriais sobre materiais no Unreal Comentar

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O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre texturização para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica os recursos essenciais para configurar os principais materiais utilizados em projetos de arquitetura.

Tutorial sobre texturização no Corona Comentar

23ABR

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar um material de madeira com desgastes e imperfeições para tornar o objeto realista.

Tutoriais sobre o Substrate no Unreal Comentar

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O PolyJam Studio publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar materiais de pneu e vidro polarizado com efeito de iridescência usando o Substrate, que ainda está em Beta.

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