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Notícias

Vidro molhado no Corona em espanhol

29AGO

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar um material realista de vidro molhado para banheiros e janelas.

Tutorial sobre Trim Sheets no SPainter

27AGO

A equipe do Substance publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização eficiente para aplicações interativas Real-Time, ensinando a criar Trim Sheets no Substance Painter para texturizar vários objetos com uma textura.

Tutorial de floresta na neve no Unreal

26AGO

O Unreality Bites publicou dois vídeo tutoriais sobre criação de paisagens no Unreal 5, o autor ensina a gerar o terreno no TerreSculptor, importar no Landscape do Engine, distribuir vegetações e configurar a iluminação.

Tutorial sobre terrenos no Unreal

25AGO

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos no Unreal Engine 5, ele explica como importar Heightmap no Landscape, texturizar, iluminar, adicionar Assets da Megascans e o Water System.

Webinar do Forest Pack e RailClone

25AGO

A iToo Software publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Forest Pack e RailClone no 3ds max, ensinando como criar seixos rastelados, ponte japonesa procedural, variações em gramados e Scatter dentro de volumes.

Como guiar vegetações com texturas

24AGO

O artista, Klaus LYF, publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, ensinando a criar o terreno no Gaea, que tem versão grátis, e usar os mapas gerados para distribuir e guiar as vegetações automaticamente.

Como criar materiais com o Midjourney

24AGO

O Flurish Art publicou um vídeo tutorial sobre materiais para 3D com ajuda de inteligência artificial, ensinando a criar a textura no Midjourney, gerar os demais mapas no Substance Sampler e configurar o material no Unreal.

Introdução ao Unreal em espanhol

23AGO

O artista, Robson Jacobsen, publicou uma série de vídeo tutoriais, em espanhol, para iniciantes no Unreal Engine 5, ele aborda a interface, preparação do projeto no SketchUp, iluminação e configuração dos materiais.

Decals e novidades da Megascans

23AGO

A Quixel publicou um breve vídeo tutorial explicando as utilidades dos Decals e como usar no Unreal Engine e no Quixel Mixer, também mostram as novas coleções que adicionaram na Megascans com plantas de jardim e floresta.

Tutorial de texturização no SPainter

20AGO

O Nexttut publicou um vídeo tutorial para iniciantes em texturização no Substance Painter, o autor explica uma técnica simples para produzir efeitos de envelhecimento com realismo criando desgastes nas bordas dos objetos.

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