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Tutorial sobre UDIM no Unreal Comentar

23MAI

O MeteDev publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor ensina como habilitar e configurar o sistema de UDIM no Engine para poder usar múltiplos UVs no mesmo objeto e texturizar com alta resolução.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

23MAI

O Freshcan 3D publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor mostra como criar uma paisagem realista com Assets prontos, configurar a iluminação, efeitos de ambiente, animar a câmera e renderizar.

Webinar sobre Corona em espanhol Comentar

23MAI

O J.A.Render publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a modelar a alvenaria de um quarto de casal, texturizar, configurar a iluminação e renderizar.

Plug-in para neve no Unreal Comentar

22MAI

O Technical Artist, William Faucher, lançou o EasySnow para o Unreal, um sistema criado com Blueprints, Material Functions e Niagara que permite simular neve caindo e gerar neve sobre os terrenos e objetos com realismo.

Webinar sobre ambientes no Unreal Comentar

21MAI

O VR Division publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre construção de ambientes no Unreal, mostrando como modelar uma estrutura simples com o Modeling Tools, texturizar, iluminar e aplicar efeitos atmosféricos.

Tutorial sobre estofados no Corona Comentar

21MAI

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre estofamentos de móveis e produtos com o Corona no 3ds max, o autor ensina a técnica que ele utiliza para configurar materiais de tecido que realçam as dobras e rugisidades.

Download do RealityCapture 1.4 Comentar

20MAI

A Epic Games lançou o RealityCapture 1.4, a primeira versão gratuita do melhor programa de fotogrametria do mundo, também publicaram um vídeo comentando e mostrando as novidades, ele está disponível no Epic Launcher.

Tutoriais sobre Displace no Unreal Comentar

20MAI

O artista, Hoj Dee, publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização e Displacement no Unreal, ensinando a configurar um Shader com Vertex Paint, Tessellation e Height Lerp para pintar materiais e misturar com realismo.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

18MAI

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como configurar todos os materiais de um quarto, a iluminação e a renderização.

App para modelagem e texturização Comentar

18MAI

A Sparseal lançou a Uniform 1.0 para aparelhos iOS, uma aplicação que oferece todos os recursos para produzir objetos 3D como modelagem poligonal, sistema de escultura, mapeamento, retopologia e pintura de materiais PBR.

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