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Metais realistas no V-Ray em espanhol Comentar

28JUN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar materiais metálicos realistas com efeitos de arranhões, sujeiras e desgastes.

Scanner 3D de mão com alta precisão Comentar

28JUN

O InspirationTuts publicou um vídeo sobre o Moose 3D Scanner, da 3DMakerpro, que é barato, fácil de usar e oferece uma precisão de até 0.03 mm, também escaneia as texturas e não tem os problemas da fotogrametria.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

27JUN

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre ambientes e animação no Unreal Engine, o autor explica como contruir uma paisagem com Assets da Megascans, configurar a iluminação, efeitos e animar um passeio da câmera.

Download da RealityScan 1.5 Comentar

25JUN

A Capturing Reality lançou a versão 1.5 da RealityScan e já está disponível para download gratuito, agora aceita baixar o modelo 3D no aparelho em vez de enviar para o Sketchfab, melhoraram o Cropping e o Project List.

Tutorial sobre árvores no Unreal Comentar

25JUN

A artista, Katya Fedak, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para arquitetura no Unreal Engine, ela ensina como configurar os materiais da Megascans Trees para alterar a estação e como animar com a ação do vento.

Tutorial sobre gramados no V-Ray Comentar

25JUN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no V-Ray do 3ds max, ensinando a criar um gramado realista com Assets da Megascans e o Chaos Scatter, além de configurar o material com translucência.

Como converter Decal em Mesh Comentar

24JUN

O artista, Chitra Goopt, publicou um vídeo tutorial sobre texturização e modelagem no Unreal, ele ensina como transformar as texturas dos Decals em Meshes 3D usando os recursos do Modeling Tools do próprio Engine.

Tutorial sobre cortinas no Unreal Comentar

24JUN

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal, o autor explica como configurar materiais com efeitos de translucência para simular cortinas que deixam passar uma parte da luz.

Review do Chaos Vantage 2.4 Comentar

22JUN

O MIMViz Studio publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Vantage 2.4, o autor faz uma explanação geral das novidades e ensina como usar o sistema de Decals e mapeamento UDIM enquanto texturiza um carro de corrida.

Webinar sobre texturização no Corona Comentar

21JUN

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar diversos tipos de materiais comumente usados em exteriores.

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