Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

Alexandro   Cascavel - PR
saba.3d   Pindamonhangaba - AC
Vynycius   Petrópolis
Ale   Joinville SC - AC

Portfólios Ver Mais

ss90Gamer   MG - Contagem / R.Jaguara - MG
david1993   cornélio procópio
Carretel3D   Rio de Janeiro - AC
Gringo   Campinas-Sp - SP

Notícias

Tutorial do Round Edges do Corona

29SET

O ArchViz Explained publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar materiais com o mapa Round Edges para arredondar os cantos vivos dos objetos.

Script para selecionar por material

29SET

O Identical Materials Finder é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido por Bayan Safadi, ele permite listar os materiais da cena, identificar, selecionar e adicionar os materiais idênticos no Material Editor.

Tutorial sobre películas no V-Ray

28SET

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray 6 no 3ds max, ele ensina a criar uma segunda camada de reflexo para simular o efeito de películas em vidros e vernizes nos objetos.

Conclusão do tutorial de Ray Trace

26SET

O 3D Archstuffs publicou os dois últimos tutoriais da série sobre projetos de arquitetura no Unreal, nesta parte o autor ensina a configurar o Render Movie Queue e adicionar comandos de console no Level Blueprint.

Tutorial sobre o Shader World

23SET

O Xenthorx publicou um breve vídeo tutorial sobre o Shader World para o Unreal Engine, que já foi oferecido de graça pela Epic, o autor explica como usar os principais recursos para texturizar terrenos com facilidade.

Tutorial sobre Ray Trace no UE

23SET

O 3D Archstuffs publicou mais dois vídeo tutoriais da série sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, nesta parte ele conclui a configuração dos materiais e da iluminação e inicia a animação das câmeras pela cena.

Tutorial sobre texturização no UE

22SET

O artista, Steve Biegun, publicou um vídeo tutorial sobre texturização e efeitos visuais no Unreal Engine 5, ele explica como configurar um material animado para simular a dissolução de objetos por um campo de energia.

Tutorial do Water System no Unreal

21SET

O Virtus Creative Hub publicou um vídeo tutorial sobre construção de ambientes no Unreal Engine 5, o autor explica como utilizar o Water System para criar rios, lagos e oceanos animados, além de simular objetos boiando.

Tutorial sobre neve no Corona

21SET

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar um material realista de neve e oferece o download das texturas.

App para escanear facilmente

21SET

A Qlone é uma aplicação para facilitar o escaneamento de objetos com fotos (fotogrmetria) em aparelhos Android, ela exibe um domo em realidade aumentada para guiar as fotos e oferece recursos para limpar os modelos 3D.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 710705.

Total de membros registrados: 138193

Últimos membros registrados: abhishekkumar, ChargecardChargerReviewUK, Dendres026, RickMeloFlv, jackjohn, Unforgatteble997, SebastianKoelpin, STUDIO DI.

Usuário(s) on-line na última hora: 721, sendo 3 membro(s) e 718 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: ChargecardChargerReviewUK, abhishekkumar, Dendres026.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.