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Como criar objetos com AI no D5 Comentar

01JUL

O Neutron Viz Academy publicou um vídeo tutorial sobre a AI generativa disponível no D5 Render 2.7, o autor explica como utilizar o sistema para gerar objetos 3D texturizados a partir de simples descrições em texto.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

29JUN

O Javed VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor aborda Landscape, Water System, Foliage, texturização, iluminação, atmosfera, Fog, animação e Render enquanto cria uma paisagem Cartoon.

Tutorial do PlantFactory Comentar

29JUN

O AskNK publicou um vídeo tutorial sobre o PlantFactory, que se tornou gratuito recentemente como divulgamos aqui, o autor ensina a usar os principais recursos do programa para modelar árvores e vegetações realistas.

Tutorial de grama procedural no UE Comentar

28JUN

O artista, Alex, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização procedural no Unreal, ele ensina como criar um gramado gerando o Mesh 3D e as texturas apenas através de Nodes no Material Editor do Engine.

Metais realistas no V-Ray em espanhol Comentar

28JUN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar materiais metálicos realistas com efeitos de arranhões, sujeiras e desgastes.

Scanner 3D de mão com alta precisão Comentar

28JUN

O InspirationTuts publicou um vídeo sobre o Moose 3D Scanner, da 3DMakerpro, que é barato, fácil de usar e oferece uma precisão de até 0.03 mm, também escaneia as texturas e não tem os problemas da fotogrametria.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

27JUN

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre ambientes e animação no Unreal Engine, o autor explica como contruir uma paisagem com Assets da Megascans, configurar a iluminação, efeitos e animar um passeio da câmera.

Download da RealityScan 1.5 Comentar

25JUN

A Capturing Reality lançou a versão 1.5 da RealityScan e já está disponível para download gratuito, agora aceita baixar o modelo 3D no aparelho em vez de enviar para o Sketchfab, melhoraram o Cropping e o Project List.

Tutorial sobre árvores no Unreal Comentar

25JUN

A artista, Katya Fedak, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para arquitetura no Unreal Engine, ela ensina como configurar os materiais da Megascans Trees para alterar a estação e como animar com a ação do vento.

Tutorial sobre gramados no V-Ray Comentar

25JUN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no V-Ray do 3ds max, ensinando a criar um gramado realista com Assets da Megascans e o Chaos Scatter, além de configurar o material com translucência.

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