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Notícias

Tutorial sobre texturização no V-Ray

17JAN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no V-Ray do 3ds max, ele ensina como criar materiais procedurais para rochas e terrenos utilizando os mapas do Render e as texturas da Megascans.

Tutorial do Multi Map do Corona

17JAN

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre texturização de vegetações com o Corona no 3ds max, o autor explica como usar o Multi Map para variar as cores e opacidades de cada folha da planta aumentando o realismo.

Novo sistema de Bake no SPainter 8.3

16JAN

A Adobe lançou o Substance Painter 8.3 com um novo sistema de Bake que oferece visualização na Viewport, se tornando o Soft ideal para criar os Bakes dos objetos para o Unreal, também ganhou suporte para o formato USD.

Aula grátis do curso de Unreal

22DEZ

Esta é a segunda aula sobre materiais do curso Unreal Pra Valer, mais do que ensinar como fazer, nós mostramos todos os recursos de todas as áreas que abordamos e principalmente explicamos a lógica e o porquê de tudo.

Tutorial de aço inoxidável no Unreal

21DEZ

O NightBuzzer publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar material (Shader) de aço inoxidável, que usa a mesma técnica aplicada em metais escovados.

Paisagens para arquitetura no Unreal

20DEZ

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre paisagens para arquitetura no Unreal, ele explica como importar as árvores da Megascans no projeto, corrigir problemas e personalizar os materiais das vegetações.

Lançamento da Polycam 3.0

20DEZ

A Polycam é uma App gratuita para escanear objetos com texturas usando Android, iOS ou o Browser de internet, a versão 3.0 ganhou Cylindrical Cropping para limitar a área, Rotate Tool e Camera Looping para apresentações.

Tutoriais para iniciar no SPainter

17DEZ

O The Royal Skies publicou mais uma série de vídeo tutoriais para iniciantes no Substance Painter, o autor continua os estudos abordando UDIM, Anchor Points, herança, efeitos de desgaste, Outlines, Display, entre outros.

Tutorial do Pivot Painter no Unreal

16DEZ

O artista, Ghislain Girardot, publicou um vídeo tutorial sobre o Pivot Painter no Unreal, um Script para importar Pivots do 3ds max, mas ele mostra a partir do Blender e explica em detalhes como funciona o material.

Tutorial sobre pêlos no V-Ray

12DEZ

O Charly Tutors publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização de pêlos e cabelos com o V-Ray e o Redshift no 3ds max, ele explica como aplicar cores nos fios gerados pelo Plug-in Ornatrix usando os dois renderizadores.

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