Notícias

Tutorial sobre o SpeedTree Comentar

08OUT

O Mot Studio publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização de vegetações no SpeedTree, o melhor programa para produzir vegetações para o Unreal, o autor explica passo a passo como criar uma sequóia realista.

Tutorial sobre VDB no Unreal Comentar

07OUT

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos em VDB no Unreal, o autor explica como importar e configurar o material de uma nébula e oferece o arquivo para donwload. Senha: VDBNEBULA100

Modelagem e animação no Unreal Comentar

07OUT

O artista, Lee Waller, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e animação no Unreal, o autor ensina a usar os recursos do Motion Design para criar todos os elementos de um radar e também animar o funcionamento dele.

Tutorial sobre cozinha no 3ds max Comentar

07OUT

O Perqued publicou um longo vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o 3ds max e V-Ray, o autor mostra como modelar uma cozinha, texturizar, configurar a iluminação, o ambiente e renderizar com realismo.

Tutorial sobre Fog Cards no Unreal Comentar

04OUT

O artista, Hoj Dee, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, ele explica como configurar um Shader para imitar Fog com animação em Planes e distribuir em determinados locais do cenário.

Novo sistema para gerar modelos 3D Comentar

01OUT

O 3DTopia-XL é um novo método para gerar modelos 3D através de inteligência artificial, ele trabalha com os sistemas Primitive Diffusion e Diffusion Transformer para produzir objetos com qualidade e texturas PBR.

Curso gratuito de Substance Painter Comentar

28SET

O TriGon publicou um longo vídeo tutorial que praticamente forma um curso gratuito de Substance Painter, ele aborda os principais recursos como Layers, máscaras, materiais, filtros e Bake enquanto texturiza um cinto.

Webinar sobre ForestPack e Corona Comentar

27SET

O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre fachadas de arquitetura no 3ds max, o autor ensina a criar o paisagismo com o ForestPack, configurar a iluminação, texturizar e renderizar com o Corona.

Tutorial sobre Ligth Functions no UE Comentar

25SET

O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre Light Functions no Unreal Engine, ele explica como configurar um Shader e um Blueprint simples para imitar os fachos de luz animados de um projetor de cinema.

Tutorial sobre maquete no 3ds max Comentar

25SET

O artista, Ross Plemya, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona e 3ds max, ele explica como modelar um ambiente, texturizar, configurar a iluminação, decorar com bibliotecas e renderizar.

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