Notícias

Palestra sobre Twin e RealityCapture Comentar

29OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram no Unreal Fest Seattle 2024, onde o apresentador mostra como o RealityCapture pode ajudar a produzir conteúdo 3D para criar animações realistas no Twinmotion.

Guia para iniciantes no Unreal Comentar

28OUT

O artista, Mohammad Solei, publicou um longo vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, ele aborda os principais recursos como Character, câmera, Nanite, Landscape, Water, Foliage, Decals, iluminação e Sequencer.

Tutorial para personalizar MetaHuman Comentar

26OUT

O Slaughterhouse Production publicou um vídeo tutorial sobre personagens no Unreal Engine, o autor ensina a personalizar o rosto e as texturas dos MetaHuman com o Blender e Substance Painter para animar facilmente.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

25OUT

O Unreal Tutorials Pro publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um Shader para texturizar terrenos automaticamente aplicando materiais diferentes conforme a topografia.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

24OUT

O Pixelum publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal Engine, o autor explica como criar uma cena de trem abandonado enquanto aborda PCG, texturização, Foliage, partículas, iluminação, Post Processing e Render.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

22OUT

O UnrealLearn publicou um vídeo tutorial muito interessante sobre texturização no Unreal, o autor ensina como criar um Shader que imita líquido no interior de um recipiente, mas sem precisar do Mesh do líquido.

Tutorial sobre Nanite Mesh Paint Comentar

19OUT

O artista, Alex, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal 5.5 Preview, ele ensina a configurar um Shader com recursos de Mesh Paint, Displacement e Tessellation para misturar materiais pintando em Nanite.

Materiais para iniciantes no UE Comentar

19OUT

O Dresssrosa Studios publicou um vídeo tutorial sobre texturização para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica os principais recursos para configurar Shaders e poder criar os materiais para os seus projetos.

Lançamento do Dash 1.8 para Unreal Comentar

18OUT

A Polygonflow lançou o Dash 1.8 para o Unreal Engine, entre as novidades estão o Snow e Rain no Blend Material, reformulação das ferramentas baseadas em Splines, AI Assistant com o Chat GPT e melhorias na interface.

Tutorial do AutoLandscape no UE Comentar

18OUT

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal, o autor ensina a usar os recursos do Landscape Auto Material, oferecido gratuitamente pela Mawi United, para texturizar automaticamente.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718066.

Total de membros registrados: 143385

Últimos membros registrados: rogigolichan, ggenerico4, Gimmenow, bockysaanii, TomasBravo555, rocksatary, yooktoom, robert76327.

Usuário(s) on-line na última hora: 913

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.