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Materiais translúcidos no Unreal Comentar

26AGO

O Glass Hand Studios publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5.4, abordando os principais recursos e Shading Models usados para reproduzir vidros transparentes, coloridos e materiais translúcidos.

Personalização de MetaHumans Comentar

24AGO

O artista Maris Freimanis, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre personalização de MetaHumans, explicando como modificar a cabeça, corpo, cabelos e texturas com o Blender e SPainter para importar no Unreal.

Texturização com AI no 3ds max Comentar

24AGO

O artista, Matt Hallett, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com a AI do TyFlow no 3ds max, o autor ensina um técnica para gerar as texturas através de várias projeções e fazer o Baking do resultado final.

Tutorial sobre espelhos no Lumen Comentar

23AGO

O artista, Mohamed Abelaziz, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar material realista de espelho e renderizar com qualidade usando o Lumen e Ray Tracing.

Texturização de tecidos no SPainter Comentar

23AGO

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de tecidos no Substance Painter, o autor explica como configurar materiais, gerar padrões, costuras e babados com rendas para criar roupas extremamente realistas.

Script Free para texturização no Max Comentar

23AGO

O Multimaterial From Files é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido pela Spline Dynamics, ele permite gerar um material para cada imagem selecionada, montar um Multi-Material com todos e aplicar no objeto.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

21AGO

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar um Shader animado que permite criar materiais de Neon simulando defeitos no gás e piscadas.

Lançamento do Uniform 1.2 Comentar

21AGO

A Sparseal lançou o Uniform 1.2, App robusta para modelagem e texturização no iPad, a versão 1.2 ganhou a Surface Transfer Tool, que permite gerar o Normal Map em tempo real a partir da escultura no Mesh em High Poly.

Tutorial sobre cortinas no Unreal Comentar

19AGO

O artista, Mohamed Abelaziz, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar um material realista de tecido translúcido para cortinas com o Two Sided Foliage.

Modelos 3D para o Unreal com AI Comentar

17AGO

O Unreal University publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de AI para criar objetos 3D para usar no Unreal, explicando como transformar imagens em 3D no Rodin, importar no Engine e criar o material com as texturas.

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