Notícias

Lançamento do Substance Painter 10.1 Comentar

21SET

A Adobe lançou o Substance Painter 10.1, o programa ganhou um Decal com Displacement para simular Patches em tecidos, oito novos filtros para imagens como Pixelate, Posterize e Highpass, além de melhor suporte para USD.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

19SET

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina como montar uma paisagem completa enquanto aborda os recursos do Landscape, texturização, iluminação e animação no Sequencer.

Atualização da Kiri Engine Comentar

17SET

A Kiri Innovations lançou a Kiri Engine 3.1, App gratuita para escanear objetos em Android e iOS, essa versão permite gerar as texturas com até 8K de resolução e combinar fotogrametria com LIDAR para mais qualidade.

Criação de modelos 3D com AI Comentar

16SET

A versão 4.0 do Meshy está chamando a atenção de vários artistas na internet, pois consegue gerar objetos 3D com boa qualidade e texturas, o CGDive e o PinkpocketTV publicaram vídeos mostrando como é fácil "modelar".

Tutorial sobre cena espacial no UE Comentar

14SET

O artista, Jon Jags Nee, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação e texturização no Unreal Engine, ensinando a configurar os materiais de fundo estrelado e planeta com efeito de atmosfera na parte iluminada pelo sol.

Modelagem de costuras no 3ds max Comentar

14SET

O Arrimus3D publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados no 3ds max, o autor explica uma técnica para gerar mapa de Displacement de um pequeno modelo 3D de costura e reproduzir o relevo nos objetos.

Ferrugem procedural com Data Channel Comentar

14SET

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, o autor ensina a usar o modificador Data Channel para selecionar áreas do objeto e gerar os efeitos de ferrugem ou desgaste proceduralmente.

Interiores com o V-Ray no 3ds max Comentar

13SET

O Amod_Design publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, mostrando todo o processo de modelagem e as configurações dos materiais, iluminação e Render para criar uma cozinha realista.

Webinar para iniciar no Unreal Comentar

11SET

O artista, Mohammad Solei, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou para iniciantes no Unreal Engine, explicando os principais recursos do Engine para terrenos, texturização e iluminação enquanto constrói uma cena.

Texturização Cartoon no Unreal Comentar

10SET

O artista, Chris Folea, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar um Shader para criar materiais no estilo Cartoon com gradientes reticulados e traços de contorno.

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