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Tutorial para escanear objetos Comentar

02SET

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o RealityCapture no Unreal Fest 2024, o apresentador explica como escanear objetos reais a partir de diversas fotos e como importar no Unreal Engine.

Texturização no Substance Painter Comentar

31AGO

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, o autor explica a técnica para criar entalhes em maderias e metais através de Normal Map, além de cinta de couro com costuras.

Meshy AI 4.0 para gerar modelos 3D Comentar

28AGO

O TopChannel1on1 publicou um vídeo sobre o Meshy AI 4.0, mostrando os principais recursos do sistema que permite gerar modelos 3D com qualidade a partir de uma única imagem, além de criar Rig automático para personagens.

Tutorial de terreno gigante no UE Comentar

27AGO

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, o autor explica como usar Brushes do Landmass Blueprint para modelar, aplicar o Auto Material da Mawi, criar um oceano e distribuir vegetações.

Materiais translúcidos no Unreal Comentar

26AGO

O Glass Hand Studios publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5.4, abordando os principais recursos e Shading Models usados para reproduzir vidros transparentes, coloridos e materiais translúcidos.

Personalização de MetaHumans Comentar

24AGO

O artista Maris Freimanis, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre personalização de MetaHumans, explicando como modificar a cabeça, corpo, cabelos e texturas com o Blender e SPainter para importar no Unreal.

Texturização com AI no 3ds max Comentar

24AGO

O artista, Matt Hallett, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com a AI do TyFlow no 3ds max, o autor ensina um técnica para gerar as texturas através de várias projeções e fazer o Baking do resultado final.

Tutorial sobre espelhos no Lumen Comentar

23AGO

O artista, Mohamed Abelaziz, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar material realista de espelho e renderizar com qualidade usando o Lumen e Ray Tracing.

Texturização de tecidos no SPainter Comentar

23AGO

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de tecidos no Substance Painter, o autor explica como configurar materiais, gerar padrões, costuras e babados com rendas para criar roupas extremamente realistas.

Script Free para texturização no Max Comentar

23AGO

O Multimaterial From Files é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido pela Spline Dynamics, ele permite gerar um material para cada imagem selecionada, montar um Multi-Material com todos e aplicar no objeto.

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