Notícias

Ferrugem procedural com Data Channel Comentar

14SET

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, o autor ensina a usar o modificador Data Channel para selecionar áreas do objeto e gerar os efeitos de ferrugem ou desgaste proceduralmente.

Interiores com o V-Ray no 3ds max Comentar

13SET

O Amod_Design publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, mostrando todo o processo de modelagem e as configurações dos materiais, iluminação e Render para criar uma cozinha realista.

Webinar para iniciar no Unreal Comentar

11SET

O artista, Mohammad Solei, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou para iniciantes no Unreal Engine, explicando os principais recursos do Engine para terrenos, texturização e iluminação enquanto constrói uma cena.

Texturização Cartoon no Unreal Comentar

10SET

O artista, Chris Folea, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar um Shader para criar materiais no estilo Cartoon com gradientes reticulados e traços de contorno.

Tutoriais sobre terreno e PCG no UE Comentar

10SET

O artista, Maris Freimanis, publicou dois vídeo tutoriais sobre terrenos gigantes no Unreal, ele explica como criar uma ilha no Gaea, que é de graça, importar no Engine, texturizar e aplicar o PCG Biomes para gerar vegetações.

Webinar sobre interiores no 3ds max Comentar

05SET

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o 3ds max e Corona, o autor ensina a modelar a alvenaria, configurar os materiais e a iluminação, decorar com bibliotecas e renderizar.

Geração de objetos 3D com AI Comentar

05SET

O MR3D-Dev publicou um vídeo sobre o Meshy 4.0, sistema de inteligência artificial para gerar modelos 3D com texturas a partir de uma única foto, o autor mostra como o recurso funciona e como é fácil usar no Unreal.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

04SET

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina como criar um terreno com Landscape, Water System e Assets da Megascans, configurar a iluminação, animar a câmera e renderizar.

Downloads do Unreal para Setembro Comentar

03SET

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no Marketplace em Setembro, tem vila européia modular, vila nórdica modular, sistema de Blueprint para interações e vegetações LowPoly.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

03SET

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader com recurso de Blend através de Heightmap para misturar dois materiais de acordo com o relevo deles.

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