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Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

11JUL

O Javed VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina a modelar um terreno, texturizar e povoar com Megascans, criar lago, configurar a iluminação, o ambiente e renderizar uma animação.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

11JUL

O Render Bucket publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização no Unreal, o autor explica como configurar diversos tipos de padrões de forma procedural no Material Editor através de Custom Nodes e Shaders HLSL.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

05JUL

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para reproduzir materiais de tecidos realistas com efeito de Falloff nas bordas.

Tutorial do PlantFactory Free Comentar

05JUL

O TopChannel1on1 publicou um vídeo tutorial sobre o PlantFactory, que se tornou gratuito como divulgamos aqui, o autor mostra os principais recursos para modificar vegetações do PlantCatalog e como criar novas do zero.

AI para modelos 3D com qualidade Comentar

04JUL

O ShanghaiTech publicou um vídeo mostrando o CLAY, que será apresentado na Siggraph 2024, ele é um sistema de inteligência artificial para gerar modelos 3D com qualidade e texturizados, o mesmo empregado pelo Rodin.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

03JUL

O InfinityMask publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, o autor explica como configurar um material com Nanite, Displacement, Height Blending e que não exiba um padrão de repetição.

Webinar sobre arquitetura no Unreal Comentar

03JUL

O artista, Miguel De Andrade, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre arquitetura no Unreal, explicando em detalhes como configurar materiais, iluminação, ambiente, vegetações e animação de uma casa de campo.

Modelos 3D com AI para o Unreal Comentar

02JUL

O Werewolven publicou um vídeo tutorial sobre modelos 3D gerados com AI para usar no Unreal, o autor explica como criar a imagem do conceito no Leonardo AI, transformar em 3D no Rodin, importar no Engine e texturizar.

Download do Feather 1.5 Comentar

01JUL

A Sketchsoft lançou o Feather 1.5, uma App gratuita para modelagem baseada em traços 3D, a nova versão ganhou um sistema de Loft, mais 4 Brushes, Stable Stroke para suavizar as curvas desenhadas e animação de sequências.

Tutorial sobre fachada no Twinmotion Comentar

01JUL

O JohnCreation38 publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor ensina como configurar a iluminação, ambiente, terreno, vegetações, materiais e renderizar com realismo no Path Tracing.

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