Notícias

Substance Sampler para Max e Unreal Comentar

20JUL

A Adobe lançou o Substance Sampler 4.5 sem novidades, como é comum, mas adicionaram a exportação em SBSAR para enviar os materiais para o 3ds max, Unreal, Blender, Maya e Unity, além de ganhar um Gradient Generator.

Renderização Cartoon no Unreal Comentar

16JUL

O Visual Tech Art publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização no Unreal, o autor ensina como configurar um Shader com aspecto de Cartoon que respeita as regras fisicamente corretas e gera linhas de contorno.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

15JUL

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como adicionar imperfeições nos materiais, que é a técnica mais importante para o realismo de qualquer imagem.

Texturização de carros no Unreal Comentar

15JUL

O Nafay 3D publicou um vídeo tutorial para iniciantes sobre texturização de veículos no Unreal Engine, mostrando como importar um carro do Sketchfab, baixar a biblioteca de materiais da Epic, aplicar e ajustar nas peças.

Tutorial sobre VFX no Unreal Comentar

13JUL

O artista, Josh Toonen, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas para VFX no Unreal Engine, ele ensina como usar o Niagara e configurar materiais realistas para simular o fogo nos disparos de metralhadoras.

Nvidia exibe a evolução do NeRF Comentar

12JUL

O Two Minute Papers publicou um vídeo sobre a nova evolução do NeRF apresentada pela Nvidia, o NeRF é um sistema de escaneamento que permite gerar objetos com alto realismo, mas agora conseguiram escanear uma cidade.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

11JUL

O Javed VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina a modelar um terreno, texturizar e povoar com Megascans, criar lago, configurar a iluminação, o ambiente e renderizar uma animação.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

11JUL

O Render Bucket publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização no Unreal, o autor explica como configurar diversos tipos de padrões de forma procedural no Material Editor através de Custom Nodes e Shaders HLSL.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

05JUL

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para reproduzir materiais de tecidos realistas com efeito de Falloff nas bordas.

Tutorial do PlantFactory Free Comentar

05JUL

O TopChannel1on1 publicou um vídeo tutorial sobre o PlantFactory, que se tornou gratuito como divulgamos aqui, o autor mostra os principais recursos para modificar vegetações do PlantCatalog e como criar novas do zero.

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