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Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

14DEZ

O CG Dealers publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader que permite misturar dois materiais através de Heightmap e com efeito de Displacement em Nanite.

Tutorial sobre interiores no Corona Comentar

14DEZ

O Canto3D publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como modelar toda a alvenaria, texturizar, decorar com bibliotecas, configurar a iluminação e renderizar.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

13DEZ

O World of VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina a usar os recursos básicos do Landscape, Water System, texturização, iluminação, atmosfera e animação enquanto constrói uma ilha.

Tutorial oficial do Corona 11 no Max Comentar

11DEZ

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre o novo Tile Map disponível no Corona 11 do 3ds max, o autor ensina em detalhes todos os recursos da ferramenta e mostra como criar diversos tipos de pisos e revestimentos.

Como personalizar o MetaHuman Comentar

09DEZ

O Bad Decisions Studio publicou um vídeo tutorial sobre personalização do MetaHuman e a aplicação no Unreal Engine, o autor ensina como modificar a cabeça e o corpo dos MetaHumans usando o Blender e o Substance Painter.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

09DEZ

O CG-School publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para exibir apenas os contornos do objeto e com efeito de degradê conforme o ângulo da vista.

Tutorial sobre animação no 3ds max Comentar

09DEZ

O artista, Hussain Almossawi, publicou um vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, ele explica como criar uma esfera correndo através de placas giratórias de acrílico, mas de forma que pareça estar num Loop infinito.

Tutorial sobre modelagem no 3ds max Comentar

09DEZ

O artista, Evgeny Nosik, publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem de decorações para arquitetura no 3ds max, ele mostra como produzir um chumaço de plumas utilizando os recursos do novo modificador Array.

Tutorial sobre Scan para Unreal Comentar

07DEZ

O Kams1 publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos para usar em Real-Time no Unreal, o autor explica como gerar o modelo por fotogrametria, limpar a malha no ZBrush, criar os Bakes e importar no Engine.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

07DEZ

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor aborda os principais recursos enquanto produz uma paisagem com Assets da Megascans e no final ensina como animar a câmera e renderizar.

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