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Notícias

Formando objetos com Splines no TyFlow

26MAR

O CG BBQ publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais para Motion Graphics utilizando o TyFlow no 3ds max, o autor explica como animar Splines revestindo objetos para simular que eles estão sendo formados por fios.

Tutorial sobre TyFlow em português

26MAR

O Studio Bart publicou um vídeo tutorial, em português, sobre efeitos com o TyFlow no 3ds max, o autor ensina a animar um terreno sendo recoberto por grama progressivamente, a técnica serve para recobrir qualquer coisa.

Tutoriais sobre o FinalFluids

26MAR

A Cebas publicou três vídeo tutoriais do FinalFluids no 3ds max, Plug-in para simular fluidos gasosos em Real-Time que está em Beta público, o autor ensina a criar fogo, controlar com Data Channels e usar Velocity Fields.

Tutorial sobre paisagem no Unreal

25MAR

O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor ensina como configurar a iluminação e atmosfera, criar uma paisagem com Assets da Megascans e renderizar uma breve animação da câmera.

Tutorial do Texture Streaming Pool

25MAR

A Epic Games publicou um vídeo tutorial importante sobre o Unreal Engine, o autor ensina a utilizar o Texture Streaming Pool para identificar e resolver problemas nas texturas como resolução, tamanho e geração de Mipmaps.

Tutorial sobre veludo no Corona

25MAR

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ela ensina a usar os recursos de Sheen, Displace e IOR para configurar materiais de veludo com realismo.

Tutoriais sobre metais no Corona

25MAR

O Foresta Studio publicou mais dois vídeo tutoriais sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, agora, o autor explica como configurar materiais realistas de cobre e metal polido com marcas de oxidação.

Tutorial do novo World Partition

24MAR

O Outcast DevSchool publicou um vídeo tutorial sobre as melhorias no sistema World Partition disponível no Unreal Engine 5 Preview 1, ele explica como utilizar o novo Conversion Tool e também o suporte para o Landscape.

Tutorial de cena futurista no UE

24MAR

O FastTrack publicou uma série com três vídeo tutoriais sobre produção de cenas no Unreal 5, o autor ensina a usar diversos recursos do Engine e da Megascans, como o sistema de Spline, para criar uma paisagem futurista.

Tutorial sobre vista aérea com HDRI

24MAR

O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como produzir vistas aéreas de prédios, tipo Rooftop, utilizando imagens HDR.

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