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Notícias

Tutorial sobre impacto com TyFlow

05MAR

O Hollywood Illusion publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de destruição com o TyFlow no 3ds max, o autor explica como fraturar a geometria e simular o solo se rachando conforme o impacto do pouso do Superman.

Tutorial sobre Fog no Unreal

04MAR

O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo tutorial sobre o efeito de Fog no Unreal Engine, o autor explica como configurar um material para aplicar no Post Process Volume e simular Fog com controle e alta performance.

Webinar sobre o Unreal 5 Preview 1

04MAR

O artista, Jasem Yahiya, publicou os vídeos do Webinar que ministrou sobre o Preview 1 do Unreal Engine 5, onde ele explora as principais novidades, mostra diferenças para o Early Access e passa dicas sobre texturização.

Tutorial sobre Caustics no Corona

04MAR

O Foresta Studio publicou três novos vídeo tutoriais sobre o Corona no 3ds max, um deles ensinando a configurar água com Displacement e efeito de Caustics para piscinas e os outros dois para criar imperfeições em metais.

Tutorial sobre sacada paramétrica

04MAR

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural com o Plug-in RailClone no 3ds max, ela explica como construir uma sacada que permite ser modificada parametricamente igual uma primitiva.

Como escanear objetos de vidro

03MAR

A Xoio publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria, onde o autor ensina a escanear objetos transparentes e brilhantes como vidros, que normalmente causam problemas na interpretação pelos Softs na hora de gerar o Mesh.

Tutorial sobre animação no Unreal

03MAR

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor explica como montar um ambiente com Assets da Megascans, adicionar o Mandaloriano andando e usar o Sequencer para fazer uma animação.

Webinar do Forest Pack e RailClone

03MAR

A Itoo Software publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Forest Pack e RailClone no 3ds max, o apresentador ensina diversas técnicas como mesclar vegetações com o solo, modelagem paramétrica e randomização.

HDRI para visualizar produtos

03MAR

O Vart publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre visualização de produtos e objetos com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como usar imagens HDR para iluminar e refletir nos objetos gerando imagens rapidamente.

Tutorial do Planar Reflection no UE

25FEV

O artista, Peyton Varney, publicou um breve vídeo tutorial sobre o Planar Reflection do Unreal Engine, ensinando a configurar o recurso que permite criar reflexões em espelhos, pisos e superfícies aquáticas sem Ray Tracing.

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