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Novidades do PCG no Unreal 5.6 Comentar

21MAI

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Procedural Content Generation (PCG) no Unreal 5.6, o autor aborda o Meta Data Domains, Graph Parameter, Template Graphs, UI e melhorias no Debugging.

Tutorial sobre animação no UE 5.6 Comentar

21MAI

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal 5.6, o autor explica como usar o Curve Editor, Deformers, o Gizmo experimental e Constraints para mostrar que já é possível animar completamente no Engine.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

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O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre iluminação externa no Unreal Engine, o autor ensina como usar os principais recursos da Directional Light, Skylight e Sky Atmosphere para produzir ambientes realistas.

Tutorial sobre iluminação no Corona Comentar

21MAI

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar a luz natural de uma sala e o ambiente com HDRI separando o Background.

Tutorial sobre o D5 Render 2.10 Comentar

21MAI

O Surviving Architecture publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no D5 Render 2.10, a autora ensina a usar os novos recursos desta versão e mostra como eles podem agilizar bastante o trabalho diário.

Turntable de projetos com AI Comentar

21MAI

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em arquitetura, o autor explica como criar giros de 360 graus (Turntable) a partir de uma imagem usando ComfyUI com Loras e Wan 2.1.

Do Twinmotion para o Unreal Comentar

20MAI

O True Scale Studio publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre Twinmotion e Unreal, o autor mostra o processo para exportar o projeto do Twin e importar no Engine, ajustar a iluminação e melhorar o entorno.

Path Tracing para ArchViz no Unreal Comentar

20MAI

O TDAP publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura no Unreal, o autor ensina como configurar a cena, o Engine e o Movie Render Queue para produzir imagens e animações com o sistema de Path Tracing.

Tutorial sobre Archviz no 3ds max Comentar

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O Amod Design publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no 3ds max, o autor explica como modelar a área de lazer nos fundos de um sobrado, texturizar, configurar a iluminação e renderizar usando o V-Ray.

Tutorial sobre externas no Twinmotion Comentar

20MAI

O True Scale Studio publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor mostra como configurar a iluminação, o ambiente, criar o entorno e ajustar os materiais para renderizar com Path Tracing.

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