Notícias

Tutorial sobre piscinas no Unreal Comentar

18JUN

O Unreal 5 Tutorial publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como criar água de lago e piscina com o Water System, distribuir vegetações e configurar a iluminação da cena.

Modelagem com AI para animar no UE Comentar

18JUN

O artista, Nils Gallist, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem 3D com AI para animar no Unreal, ele explica como gerar um robô segmentado no Tripo AI, preparar no Blender e importar no Engine para animar e renderizar.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

18JUN

O The Unreal Path publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, ensinando como construir um cenário de tempo antigo com Assets prontos enquanto aborda os principais recursos de iluminação, texturização e animação.

Tutorial sobre Denoiser no Corona Comentar

18JUN

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre os sistemas de Denoiser do Corona no 3ds max, o autor ensina a configurar o Intel CPU/GPU AI Denoiser para obter imagens melhores e mais nítidas em muito menos tempo de Render.

Edição de imagens com Flux Kontext Comentar

18JUN

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo sobre edição de imagens através de inteligência artificial, ele mostra exemplos e passa suas primeiras impressões do Flux Kontext, que está se destacando pela alta precisão.

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion Comentar

18JUN

O T&N Architecture publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor mostra como configurar a iluminação, ambiente e os materiais, distribuir vegetações e renderizar usando o Path Tracing.

Tutorial para iniciar no PCG do UE Comentar

17JUN

O Unreal Fusion publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina a configurar um gráfico para distribuir vegetações rasteiras e árvores formando uma floresta.

Tutorial sobre Landscape no Unreal Comentar

17JUN

O Batnobie X publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos gigantes no Unreal, explicando como usar os principais recursos do sistema Landscape para modelar terrenos, texturizar, distribuir vegetação e criar ruas.

Dicas de Render com o Corona no Max Comentar

17JUN

O Forever Studio publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor comenta os principais erros que os iniciantes cometem e passa várias dicas para melhorar o aspecto das imagens.

Dicas para aumentar o realismo no Twin Comentar

17JUN

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor aborda 12 erros comuns cometidos pelos iniciantes e passa diversas dicas para produzir imagens atraentes e realistas.

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