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Tutorial sobre o Locomotor do UE 5.6 Comentar

24JUN

O The Game Machinist publicou um vídeo tutorial sobre o novo Locomotor do Unreal Engine 5.6, o autor mostra como configurar o sistema que permite animar Walking Cycle proceduralmente e pode ser muito útil em Archviz.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

24JUN

O artista, Wade Neistadt, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como criar um ambiente com Assets prontos enquanto aborda os principais recursos do Editor, iluminação e animação.

Webinar sobre interiores no Twinmotion Comentar

24JUN

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação e os materiais para renderizar com realismo usando o Path Tracing e também o Lumen.

Como gerar modelos 3D localmente Comentar

24JUN

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre o Stable ProjectorZ, um novo sistema de inteligência artificial que roda localmente no seu PC e permite gerar modelos 3D com qualidade e texturizar os objetos existentes.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

23JUN

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para projetar as texturas pelas coordenadas globais e não precisar mapear os objetos.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

23JUN

O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, o autor ensina como gerar objetos realistas no Tripo AI, importar no Engine, configurar o cenário e iluminação, animar a câmera no Sequencer e renderizar.

Renderização de carros no Unreal Comentar

23JUN

O artista, Paul Martin Eliasz, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre renderização de carros no Unreal, explicando como configurar materiais realistas com o Substrate, iluminar, animar a câmera e renderizar.

Novidades do Corona 13 no 3ds max Comentar

23JUN

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 13 no 3ds max, ela aborda o Toon Shading para Cartoon, as melhorias no Scatter, Thin Film no material, Firefly Removal e AI Enhancer.

Como decorar ambientes com AI Comentar

23JUN

O Archi Hacks e o David Parra publicaram vídeo tutoriais sobre inteligência artificial em projetos de arquitetura, eles ensinam como usar o Chat GPT e a Rendair AI para decorar ambientes vazios ou visualizar reformas.

Fachadas de arquitetura no Twinmotion Comentar

23JUN

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como configurar os materiais, iluminação e ambiente, distribuir vegetações no entorno e renderizar com Path Tracing.

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