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Notícias

Tutorial para imitar desenho no UE

09MAR

O artista, Kamil Hepner, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um Shader de Post Process para simular desenho manual contendo linhas de contorno e hachuras nas sombras.

Nuvens volumétricas com o Phoenix

09MAR

O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Phoenix em cenas de arquitetura no 3ds max, ele explica como produzir nuvens volumétricas mascaradas com texturas para editar a forma facilmente.

Tutorial sobre iluminação de estúdio

09MAR

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de objetos e produtos com o V-Ray no 3ds max, ela ensina como configurar a iluminação e o ambiente para criar um estúdio fotográfico virtual.

Tutorial do Twinmotion em português

08MAR

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial produzido pelo artista brasileiro, Lucas Rocha, onde ele mostra como criou o ambiente, iluminação e renderização desta Catedral a partir do projeto importado do ArchiCAD.

Tutorial do Volumetric Fog no UE 5

08MAR

O Coding Bangla YT publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos em Real-Time no Unreal Engine 5, o autor ensina como configurar o Exponential Height Fog para produzir fachos de luz que afetam o GI do ambiente.

Tutorial sobre catedral no Corona

08MAR

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele ensina as configurações de iluminação e parâmetros do Render que usou nesta Catedral.

Webinar do Enscape no Rhino e Revit

08MAR

A Microsol Resources publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o Enscape 3.2 no Rhino e Revit, o apresentador mostra como visualizar os projetos em Real-Time enquanto modela e gerar passeios virtuais em VR.

Tutorial de texturização no SPainter (Corrigido)

07MAR

A Nvidia publicou quatro vídeo tutoriais, com Vladimir Petkovic, sobre texturização de objetos no Substance Painter, ele explica em detalhes como aplicar os materiais, máscaras e efeitos de desgastes num veículo antigo.

Tutorial de múltiplas HDRIs no Corona

07MAR

O IK 3Dvisual publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar múltiplas imagens HDR para permitir um ajuste flexível da cena no Frame Buffer.

Tutorial das novidades do Lumion 12.3

07MAR

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades disponíveis no Lumion 12.3, ele aborda a personalização de Decals, Omni Light volumétrica, Waxiness e Transparency nos materiais e múltiplos Photo Sets.

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