Notícias

Tutorial sobre rios no Unreal 5.6 Comentar

18JUL

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Water System no Unreal Engine 5.6, o autor explica como usar os recursos do Advanced Water para criar rios dinâmicos com simulações de espuma e ondas.

Tutorial técnico sobre iluminação no UE Comentar

18JUL

O artista, Arthur Tasquin, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação fisicamente correta no Unreal Engine, ele aborda os aspectos técnicos das luzes e da fotometria, que é a base para iluminar bem em qualquer situação.

Tutorial para iniciantes no PCG do UE Comentar

18JUL

O Rbnks publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina como usar os gráficos e Blueprints que vêm prontos no Engine para produzir florestas automaticamente.

Tutorial sobre fachadas no Corona 13 Comentar

18JUL

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Corona 13 do 3ds max, ensinando a configurar as luzes, materiais, câmera, Scatter e aplicar AI Enhancer para criar imagens realistas.

AI para paisagismo e urbanismo Comentar

18JUL

O LandSpace Architecture publicou um vídeo mostrando as vantagens e utilidades da AIRI Lab, um novo sistema de inteligência artificial fácil de usar e eficiente, voltado para projetos de arquitetura, paisagismo e urbanismo .

Tutorial sobre Render com AI Comentar

18JUL

O Emunarq publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura através de inteligência artificial, explicando como modelar um conceito no Rhino e transformar a imagem da Viewport em foto na Prome AI.

Tutorial sobre IK e FK no Unreal Comentar

17JUL

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre Rigging no Unreal, o autor explica como configurar juntas com IK e FK, criar um Boolean para alternar entre os dois e usar o Send Event para trocar corretamente no Sequencer.

Tutorial sobre Nanite e Lumen no UE Comentar

17JUL

O Gamma Render publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine 5.6, o autor explica como resolver os problemas comuns apresentados pelos Meshes convertidos em Nanite quando ilumina com o Lumen.

Iluminação para arquitetura no Unreal Comentar

17JUL

O VirtualCine publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor aborda os principais conceitos e recursos das luzes para iluminar interiores com qualidade e realismo.

Iluminação interna com HDRI no Corona Comentar

17JUL

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de interiores com o Corona no 3ds max, ensinando a configurar o ambiente com HDRI em conjunto com o Corona Sun para criar atmosferas realistas.

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