Notícias

Modelagem com AI no ComfyUI Comentar

12JUL

O The Local Lab publicou um vídeo tutorial sobre modelagem através de inteligência artificial, o autor ensina a usar o Hunyuan 3D 2.1 no ComfyUI para produzir objetos complexos com qualidade como um lanche e uma camisa.

Modelagem de produtos no 3ds max Comentar

12JUL

O artista, Igor Mota 3D, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de produtos no 3ds max, ele explica passo a passo o processo para modelar uma faca de caçador com todos os mínimos detalhes usando edição de polígonos.

Introdução ao sistema PCG Comentar

11JUL

O Unreal Fusion publicou um vídeo tutorial para iniciantes no sistema PCG do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico para distribuir vegetações e criar um rio com Spline sem ser invadido por elas.

Terrenos gigantes com Gaea e UE Comentar

11JUL

O NateDotFbx publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos gigantes no Unreal, o autor ensina como modelar o terreno no Gaea, importar no Engine, texturizar, criar água com o Water System e distribuir vegetações.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

11JUL

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do módulo Motion Design para animar árvores e vegetações crescendo com rapidez e facilidade.

Conceitos de arquitetura com AI Comentar

11JUL

O arquiteto, Sergio Manes, publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em arquitetura, ele ensina a usar os recursos do Midjourney para ajudar a conceber um projeto a partir de uma idéia vaga.

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion Comentar

11JUL

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação natural, as luzes artificiais e o ambiente para renderizar cenas ao entardecer com realismo.

Cozinhas planejadas no D5 Render Comentar

11JUL

O Design Cave publicou um vídeo tutorial sobre projetos de cozinhas com o D5 Render, o autor mostra como importar a cena do 3ds max com materiais do V-Ray para configurar a iluminação, o ambiente e renderizar com realismo.

Quebra com simulação física no UE Comentar

10JUL

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Destruction do Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do sistema de fragmentação para quebrar objetos e como simular a quebra com colisões físicas.

Tutorial sobre texturização Cartoon Comentar

10JUL

O Silkroad Project publicou um vídeo tutorial sobre texturização no estilo Cartoon, explicando a técnica que eles adotaram para criar um personagem de Anime com traços de contorno usando o Substance Painter e Unreal.

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