Notícias

Tutorial do Texture Graph no UE Comentar

08JUL

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como usar o Texture Graph para adicionar os mapas de AO, Roughness, Metalic e Displacement numa única imagem em RGBA.

Tutorial do RealityScan em português Comentar

08JUL

A artista, Gabriela Linhares, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre o RealityScan, que é gratuito, ela ensina em detalhes como fotografar um objeto real e gerar o modelo 3D com alta qualidade e texturização.

Como deformar o terreno com um carro Comentar

08JUL

O CodeLikeMe publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural em Real-Time no Unreal, o autor ensina como criar um sistema para deformar o terreno conforme passar o pneu do veículo usando Distance Field e Blueprint.

Curso Free de ComfyUI para ArchViz Comentar

08JUL

O artista, Paul Hansen, publicou uma série de vídeo tutoriais que formam um curso introdutório sobre ComfyUI para ArchViz, abordando Txt2Img, Img2Img, Img2Video, Lora, Style Transfer, ControlNets, InPainting, entre outros.

Tutorial sobre piscinas no D5 Render Comentar

08JUL

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre projetos de piscinas no D5 Render, o autor explica como modelar no SketchUp, configurar a iluminação e criar um material realista de água com movimento.

Aulas sobre Control Rig e Animation Mode Comentar

07JUL

Eu adicionei mais 3 aulas no curso de Unreal explicando a configuração do Control Rig com Controls, Solvers, Constraints e IK para animar máquinas com peças e juntas móveis, também abordo os novos recursos do Animation Mode.

Tutorial sobre MetaHuman criança Comentar

07JUL

O artista, Sameek Kundu, publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHuman no Unreal Engine 5.6, ele ensina a usar os recursos do Creator e conformação de rostos para criar MetaHuman com o aspecto de criança.

Tutorial sobre o Movie Render Queue Comentar

07JUL

O artista, Shaun Comly, publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, o autor ensina como usar os principais recursos do Movie Render Queue e também do Movie Render Graph para criar Presets de Render.

Tutorial sobre rio realista no UE Comentar

07JUL

O Moving Ambience publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos em Real-Time no Unreal Engine, o autor ensina como configurar os principais recursos do material do Plug-in Fluid Flux para criar rios realistas.

Tutorial sobre tapetes no Corona Comentar

07JUL

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre tapetes realistas com o Corona no 3ds max, o autor explica a técnica que ele adota na configuração dos materiais e efeitos para produzir tapetes em cenas de arquitetura.

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