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Tutorial sobre trepadeiras no Unreal Comentar

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O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor explica como configurar um gráfico para distribuir objetos em qualquer geometria e criar trepadeiras ou cercas vivas.

Tutorial do Corona para o Vantage Comentar

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A artista, Agnieszka Klich, publicou um breve vídeo tutorial sobre o intercâmbio do Corona no 3ds max com o Chaos Vantage, ela ensina a exportar o projeto e ajustar os detalhes de materiais e iluminação para renderizar.

Realismo no D5 e Twin em espanhol Comentar

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O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre renderização de cenas externas com o Twinmotion e D5 Render, o autor ensina as técnicas que ele adota para produzir imagens com ambientes e iluminação natural realistas.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

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O Stylized Station publicou um vídeo tutorial sobre iluminação e texturização no Unreal Engine, o autor mostra como produzir uma cena no estilo Cartoon com a ajuda de materiais configurados no Substance Designer.

Gramados para Real-Time no UE Comentar

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O Gatyh Interactive publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para aplicações interativas no Unreal, o autor ensina a modelar grama e mato de forma otimizada no SpeedTree, importar no Engine e configurar o material.

Tutorial de AIs para Archviz Comentar

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O Educk publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial para melhorar renderizações de arquitetura, a autora ensina como realçar e aumentar os detalhes nos sistemas da Krea AI, Leonardo AI e Magnific AI.

Sala de jantar no Twinmotion 2025.1 Comentar

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O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no programa, o autor explica como configurar os materiais, iluminação e ambiente externo para criar imagens realistas com o Path Tracing.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

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O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar um Shader de Landscape com recursos para misturar dois materiais através de Nanite Displacement.

Tutorial de transparências em Nanite Comentar

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O PolySphere3D publicou um breve vídeo tutorial sobre o Nanite do Unreal Engine 5.5, o autor explica como utilizar materiais transparentes em Meshes convertidos em Nanite e resolver os problemas que acontecem.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

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O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, a autora ensina como configurar as luzes naturais, artificiais e os materiais de um apartamento.

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